Variable
settling_no_mans_land_var
Die Grenze besiedeln | on_activate | Auf Ziel gesetzt |
Geprüft durch 3
Ereignisse
Unternehmungen in Richtung „Target“Trigger
Kulturelle VerbreitungSofort, Trigger
On-Actions
Gesetzt durch 1
Die Grenze besiedelnBei Aktivierung
Gelöscht durch 1
Die Siedlung „Target“Sofort, Option 1
Verwendet von 1
Kulturelle VerbreitungSofort
Skripting 2
Geprüft durch 1
- create_no_mans_land_scopesRandom courtier
Verwendet von 1
- create_no_mans_land_scopesRandom courtier