Variable
Siedlertreue
Die Grenze besiedeln | on_activate | Auf 5 gesetzt |
| option 1 | +2 | |
| option 1 | Auf 2 gesetzt | |
| option 2 | +1 | |
| option 2 | Auf 1 gesetzt | |
| option 3 | −2 | |
| option 3 | Auf -2 gesetzt | |
| option 1 | +1 | |
| option 1 | Auf 1 gesetzt | |
| option 2 | −2 | |
| option 2 | Auf -2 gesetzt | |
| option 1 | +2 | |
| option 1 | Auf 2 gesetzt | |
| option 2 | −1 | |
| option 2 | Auf -1 gesetzt | |
| option 6 | +1 | |
| option 6 | Auf 1 gesetzt | |
| change_settling_character_loyalty | else | Auf $value$ gesetzt |
| change_settling_character_loyalty | if | +$value$ |
| snml_exploit_resource | scope:recipient | −2 |
| snml_exploit_resource | scope:recipient | Auf -2 gesetzt |
Geprüft durch 1
Die Siedlung „Target“Sofort
Gesetzt durch 5
Ereignisse
Kulturelle VerbreitungOption 1, Option 2…
InvestitionsanträgeOption 1, Option 2
NachbarschaftsstreitsOption 1, Option 2
Frühe RessourcenausbeutungOption 6
Kabinettsaktionen
Die Grenze besiedelnBei Aktivierung
Gelöscht durch 1
Die Siedlung „Target“Sofort, Option 1
Skripting 3
Geprüft durch 1
Gesetzt durch 2
- change_settling_character_loyaltyElse, If
- snml_exploit_resourceScope:recipient