
Gebäude
Sklavenmarkt
Ein Handelsknoten, an dem Sklaven ge- und verkauft werden, was Wirtschaften versorgt, die auf Zwangsarbeit aufbauen.
- Bauzeit
- 365 Tage
Potenzial (Land)
ReligionGroup: Nicht
Christentum
ChristentumErlaubt
Akteur
- Nicht
Sklavereiverbot - Mindestens eines
Entfernt, wenn
Akteur
Nicht alle
↗- Nicht
Sklavereiverbot - Mindestens eines
Genaue Bedingungen
Pro Stufe, nach Warenzugang
Produktionsmethoden 1
Erfordert 1
ChristentumCountry potential
Gehört zu 1
RegierungsgebäudeKategorie
Verweist auf 5
Gesellschaftsschichten
BürgerPop type
Warennachfragen
- Baut StadtgebäudeBaugüter
Ortsränge
GroßstadtLocation rank
MegalopolisLocation rank
StadtLocation rank
Erforderlich für 7
Ereignisse
Die Heldentaten von John HawkinsSofort, Option 1…
Krankheiten
Gewährt durch 1
Die Piraterie in Béjaïa nimmt zuOption 1
Referenziert von 1
Die Piraterie in Béjaïa nimmt zuOption 1
Erwähnt in 3
Ereignisse
Kriegsgründe
SklavenraubzügeDesc
Modifikatorarten
Skripting 4
Verwendet 1
- has_slaveryAllow, Remove if
Verweist auf 3
- generic_town_build_timeBauzeit
- slave_market_max_levelMax. Stufen
- trade_employmentBeschäftigungsgröße
audio_tier = 2
is_foreign = no
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
rural_settlement = no
















