Kloster
GebäudeIn dieser Version geändert

Kloster

monasteryin_game/common/building_types/religion_buildings.txt:1

Als Stätten der inneren Einkehr und der Kontemplation sind Klöster Rückzugsorte für jene, die ihr Leben der Zwiesprache mit höheren Mächten verschreiben wollen. Auf ihrem Grund wird auch viel gelernt und nachgedacht, und meist wird hinter ihren Mauern auch großes Wissen bewahrt.

ErfordertSekteZusammenschlusson builtKlöster möglichModifikatorartcountry potential

Modifikatoren

Definitionin_game/common/building_types/religion_buildings.txt:1

2audio_tier = 1
3is_foreign = no
4max_levels = 1
5pop_type = clergy
7employment_size = large_religious_building_employment
9category = religious_category
11rural_settlement = yes
12town = yes
13city = yes
14megalopolis = yes
16build_time = religious_building_time
17graphical_tags = {
medium_religious
}
20country_potential = {
}
33on_built = {
34if = {
35limit = {
36location.owner = {
37religion = {
37has_sects = yes
}
38is_member_of_international_organization_of_type = {
38type = sect
}
}
}
41location.owner = {
42random_international_organizations_member_of = {
43limit = {
44international_organization_type = international_organization_type:sect
45NOT = {
45any_international_organization_enemy = {
45this = root.owner
}
}
46NOT = {
46has_location = root.location
}
}
48add_location_to_international_organization = root.location
}
}
}
}
54construction_demand = town_building_construction
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum