Produktionsmethode

Kloster (Doppelnatur)

dual_nature_maintenancein_game/common/production_methods/unsorted_building_inputs.txt:649
Erfordertenable_dual_nature_pm_variableVariablepotential

Definitionin_game/common/production_methods/unsorted_building_inputs.txt:649

650potential = {
}
653lumber = 0.2
654stone = 0.2
655glass = 0.03
656beeswax = 0.05
657wine = 0.05
660category = building_maintenance
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