Produktionsmethode

Kloster (Getrennte Natur)

separate_nature_maintenancein_game/common/production_methods/unsorted_building_inputs.txt:663
Erfordertenable_separate_nature_pm_variableVariablepotential

Definitionin_game/common/production_methods/unsorted_building_inputs.txt:663

664potential = {
}
667lumber = 0.15
668clay = 0.15
669glass = 0.03
670beeswax = 0.05
671wine = 0.05
673category = building_maintenance
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