Ereignis

Gründung des Klosters von Target Location

flavor_nov.35in_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:1965

Nördlich der Bucht von Onega befinden sich die ressourcenreichen Solowezki-Inseln, die unter anderem für ihre ergiebigen Salinen bekannt sind. Kürzlich gründeten zwei Mönche namens German und Sawwatij ein Kloster an diesem abgelegenen Ort. Ein dritter Mönch namens Zosmia ist nun an unserem Hof erschienen und bittet uns als fromme Gläubige, das Kloster zu unterstützen.

Das Kloster könnte sich zu einem wichtigen religiösen Zentrum im Weißen Meer entwickeln, wenn wir Zosmia als Hegumen oder Abt einsetzen und den Ausbau des Klosters finanzieren.

ErfordertWeliki NowgorodLanddynamic historical event.tagOrthodoxieReligiontrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:1965

1966type = country_event
1967fire_only_once = yes
1968title = flavor_nov.35.title Gründung des Klosters von Target Location
1969desc = flavor_nov.35.desc Nördlich der Bucht von Onega befinden sich die ressourcenreichen Solowezki-Inseln, die unter anderem für ihre ergiebigen Salinen bekannt sind. Kürzlich gründeten zwei Mönche namens German und Sawwatij ein Kloster an diesem abgelegenen Ort. Ein dritter Mönch namens Zosmia ist nun an unserem Hof erschienen und bittet uns als fromme Gläubige, das Kloster zu unterstützen.

Das Kloster könnte sich zu einem wichtigen religiösen Zentrum im Weißen Meer entwickeln, wenn wir Zosmia als Hegumen oder Abt einsetzen und den Ausbau des Klosters finanzieren.
1970outcome = neutral
1971dynamic_historical_event = {
1972tag = NOV
1973from = 1426.1.1
1974to = 1446.1.1
1975monthly_chance = 10
}
1977trigger = {
1978owns = location:solovetsky
1979religion = religion:orthodox
}
1981immediate = {
1982location:solovetsky = {
1983save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

AUnterstützt das Kloster!
1989historical_option = yes
1990scale = -3
}
1991add_estate_satisfaction = {
}
1992scope:target_location = {
1993add_pop = {
1994culture = root.culture
1995religion = root.religion
1996type = pop_type:clergy
1997size = 0.3
}
1999change_building_level_in_location = {
2001value = 1
}
2003change_building_level_in_location = {
2005value = 1
}
}
2008ai_chance = {
2009factor = 1
}
BDie Mönche sind auf sich allein gestellt.
2015add_estate_satisfaction = {
}
2016scope:target_location = {
2017add_pop = {
2018culture = root.culture
2019religion = root.religion
2020type = pop_type:clergy
2021size = 0.2
}
2023change_building_level_in_location = {
2025value = 1
}
}
2028ai_chance = {
2029factor = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum