Kaserne
Gebäude

Kaserne

barracks

Die Kaserne ist ein effizienterer Weg, um die Mannstärke für unsere Armeen zu vergrößern, wenn wir die Waffenkammer in Concept('towns and cities', 'Städten und Großstädten') durch sie ersetzen.

Freigeschaltet durch
Kosten
Bauzeit
365 Tage

Erlaubt
BesitzerHat VorherigerHauptkultur als Primärkultur oder accepted_culture|el
Entfernt, wenn
Keines davon
  • BesitzerHat VorherigerOrtHauptkultur als Primärkultur oder accepted_culture|el
Genaue Bedingungen

Produktionsmethoden 1

Kaserne
Verbraucht
Grundkosten
7,8
Grunderlös
0
Grundgewinn
-7,8

Gehört zu 1

Verweist auf 6

Gebäude
Gesellschaftsschichten
Warennachfragen
Ortsränge

Erforderlich für 2

Freigeschaltet durch 1

Gewährt durch 1

Referenziert von 2

Parlamentsdebatten
Gebäude
Skripting 6

Verweist auf 3

Erwähnt 3

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = soldiers
max_levels = manpower_max_level
forbidden_for_estates = yes
employment_size = manpower_employment (1)
important_for_AI = yes
town = yes
city = yes
obsolete = armory
build_time = soldier_building (365)

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum