随从骑兵
单位类型Across the pillars

随从骑兵

a_mesnaderos
随从骑兵

随从骑兵是比利牛斯诸王国的王室侍从骑兵——为纳瓦拉或阿拉贡国王直接服役的披甲家臣骑士。他们依照古老的军役契约义务组织而成,以个人忠诚与契约关系为纽带效忠于君主,构成一支经验丰富的重装骑兵核心力量,能够在封建征召兵过于迟缓或不可靠时被派往任何方向。

花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比传统时代重骑兵
最大兵力200
战斗力2.6
士气打击15%+15%
兵力承伤−10%−10%
承伤30%
主动性4+2
参战速度5
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.6
侧翼保护0%
移动速度2.5
单位损耗权重1
损耗减员0.25
食物贮藏10
每日食物消耗1.32
各地形伤害
丛林−10%
山地−10%
河流−10%
湿地−10%
各地形移动
丛林10%
山地10%
湿地10%

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于传统时代重骑兵

18个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
重装骑手正规军
链甲骑士征召兵75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
贵族骑兵征召兵75%−25%−10%+10%+10%+10%+10%
特殊单位
拜占庭全覆装甲骑兵正规军+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
骑马旗本武士正规军+2
法拉里精锐骑兵正规军−25%−10%+20%+10%+10%+10%
骆驼重骑兵a_heavy_camelry_1正规军+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
骆驼重骑兵a_heavy_camelry_levy_1征召兵75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
象骑兵正规军−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
铁浮屠骑兵正规军+20%
马穆鲁克骑手正规军+10%
曼德卡鲁骑手正规军−10%−5%+10%+10%+10%+10%
随从骑兵正规军+15%−10%+2
骑士团骑士a_order_knights正规军−25%−25%+10%+10%+10%+10%
骑士团骑士a_order_knights_base正规军−25%−25%+10%+10%+10%+10%
骑士团骑士a_order_knights_levy征召兵75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
家族亲卫骑士征召兵75%−25%+2+10%+10%+15%+10%+10%
改教骑士正规军+100

潜在条件(国家)
具体条件

需要 4

阶层特权
国家
DLC

隶属于 2

时代
单位类别

引用 6

价格
商品需求
单位类型
脚本 6

使用 2

引用 4

游戏概念
图形标签

is_special = yes
buildable = yes
maintenance_demand = cavalry_maintenance
construction_demand = cavalry_construction
country_potential = {
OR = {
has_or_had_tag = NAV
has_or_had_tag = ARA
}
has_estate_privilege = estate_privilege:nav_mesnadero
}
gfx_tags = { heavy_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明