骠骑兵
单位类型

骠骑兵

a_hussars
骠骑兵

骠骑兵原本是起源于中欧用作侦察的轻型骑兵部队,但随着旧式封建军队的衰落,我们把他们整编成了职业军团。

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属性数值对比专制主义时代轻骑兵
最大兵力1,000
战斗力3.25
兵力杀伤−10%
士气承伤10%
承伤30%
主动性5
参战速度5
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.6
侧翼保护0%
移动速度3
单位损耗权重1
损耗减员0.25
食物贮藏10
每日食物消耗1.32
各地形伤害
丛林−10%
山地−10%
湿地−10%
各地形移动
丛林10%
山地10%
湿地10%

属性与模板相同。

基于专制主义时代轻骑兵

5个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
骠骑兵正规军
特殊单位
吉什骑兵正规军+10%+2+0.5+10%+5%+10%+10%+5%+10%
芬兰轻骑兵正规军+10%−10%+2+1+0.1
骆驼骑兵a_light_camelry_5正规军+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
骆驼骑兵a_light_camelry_levy_5征召兵75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%

隶属于 2

时代
单位类别

引用 8

社会阶级
  • 贵族Mercenaries per location
价格
商品需求

解锁来源 1

被引用于 2

脚本 1

引用 1

upgrades_to = a_light_dragoons
mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.3
}
gfx_tags = { medium_tag }

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