手枪骑兵
单位类型

手枪骑兵

a_pistoleers
手枪骑兵

手枪骑兵是配备簧轮手枪的轻骑兵。这种手枪便于在马背上使用,但由于其坚固的握把,也可作为近战武器进行抡击。

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属性数值对比宗教改革时代轻骑兵
最大兵力800
战斗力2.85
兵力杀伤−10%
士气承伤10%
承伤30%
主动性5
参战速度5
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.6
侧翼保护0%
移动速度3
单位损耗权重1
损耗减员0.25
食物贮藏10
每日食物消耗1.32
各地形伤害
丛林−10%
山地−10%
湿地−10%
各地形移动
丛林10%
山地10%
湿地10%

属性与模板相同。

基于宗教改革时代轻骑兵

5个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
手枪骑兵正规军
特殊单位
匈牙利骠骑兵正规军+2−25%−10%−35%−10%
手枪骆驼骑手a_light_camelry_4正规军+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
手枪骆驼骑手a_light_camelry_levy_4征召兵75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
基齐勒巴什改良骑兵正规军+20%

隶属于 2

时代
单位类别

引用 8

社会阶级
  • 贵族Mercenaries per location
价格
商品需求
单位类型

解锁来源 1

被引用于 3

脚本 2

引用 2

upgrades_to = a_hussars
mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.3
}
gfx_tags = { pistol_tag medium_tag }

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