
单位类型
匈牙利骠骑兵

受马加什一世·科尔温国王的骑兵的传奇文化遗产的启发,引入了“皇家骠骑兵团”这一构想,为匈牙利的轻骑兵力量赋予了强大的优势。这些骑兵团以其迅速而无畏的冲锋,成为匈牙利军事实力的象征,证明了自己在欧洲战场上的不可或缺。
| 属性 | 数值 | 对比 宗教改革时代轻骑兵 |
|---|---|---|
最大兵力 | 800 | |
战斗力 | 2.85 | |
兵力杀伤 | −10% | |
士气承伤 | 10% | |
承伤 | 30% | |
主动性 | 7 | +2 |
参战速度 | 5 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1.6 | |
侧翼保护 | 0% | |
移动速度 | 3 | |
单位损耗权重 | 1 | |
损耗减员 | 0.25 | |
食物贮藏 | 10 | |
每日食物消耗 | 1.32 | |
| 各地形伤害 | ||
丛林 | −10% | |
山地 | −10% | |
湿地 | −10% | |
| 各地形移动 | ||
平地 | −25% | −25% |
丛林 | — | −10% |
山地 | −25% | −35% |
湿地 | — | −10% |
此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。
is_special = yes
buildable = yes





























