吉什骑兵
单位类型Across the pillars

吉什骑兵

a_guich_cavalry
吉什骑兵

吉什骑兵是摩洛哥中央政府的军事部落骑兵。这些柏柏尔和阿拉伯吉什氏族以永久的军事义务为条件,定居于王室土地,其骑兵响应苏丹的征召时不领薪饷,但拥有耕种伊克塔封地和以王室名义携带武器的权利。他们构成政府所倚仗的可靠职业骑兵力量,负责巡守秩序之地与法外之地的边境,并随军讨伐叛乱的部落联盟。这一吉什骑兵传统,在摩洛哥内陆纷争不断的政治版图中,为我国提供了一支忠诚久经考验的常备骑兵——其价值非任何纯粹的雇佣军或征召部队所能替代。

花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比专制主义时代轻骑兵
最大兵力1,000
战斗力3.25
兵力杀伤0%+10%
士气承伤10%
承伤30%
主动性7+2
参战速度5
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.6
侧翼保护0%
移动速度3.5+0.5
单位损耗权重1
损耗减员0.25
食物贮藏10
每日食物消耗1.32
各地形伤害
草地10%+10%
丘陵5%+5%
丛林—+10%
山地—+10%
原野5%+5%
湿地—+10%
各地形移动
丛林10%
山地10%
湿地10%

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于专制主义时代轻骑兵

5个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
骠骑兵正规军
特殊单位
吉什骑兵正规军+10%+2+0.5+10%+5%+10%+10%+5%+10%
芬兰轻骑兵正规军+10%−10%+2+1+0.1
骆驼骑兵a_light_camelry_5正规军+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
骆驼骑兵a_light_camelry_levy_5征召兵75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%

潜在条件(国家)
具体条件

需要 4

阶层特权
时代
国家
DLC

隶属于 2

时代
单位类别

引用 10

价格
商品需求
单位类型
地形
植被
脚本 6

使用 1

引用 5

游戏概念
图形标签

is_special = yes
upgrades_to_only = a_light_dragoons
buildable = yes
combat = {
grasslands = 0.10
hills = 0.05
sparse = 0.05
}
construction_demand = cavalry_construction
maintenance_demand = cavalry_maintenance

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