Wydarzenie

Nowy gubernator

colonial_nation.183in_game/events/colonization/colonial_nation.txt:201
Nowy gubernator

Plotki o nieskuteczności rządów, jakie prowadzi Ruler, nieuchronnie dotarły do korony, budząc obawy, jak ta nieszczęśliwa sytuacja może wpłynąć na reputację – zarówno ich, jak i naszą. Pod groźbą asymilacji przez koronę kolonia zaoferowała nam półśrodek: powołanie nowego gubernatora, który przejmie stery naszej kolonii, zanim będzie za późno.

WymagaPaństwo kolonialneTyp poddanegotrigger

Definicjain_game/events/colonization/colonial_nation.txt:201

202type = country_event
203title = colonial_nation.183.title Nowy gubernator
204desc = colonial_nation.183.desc Plotki o nieskuteczności rządów, jakie prowadzi Ruler, nieuchronnie dotarły do korony, budząc obawy, jak ta nieszczęśliwa sytuacja może wpłynąć na reputację – zarówno ich, jak i naszą. Pod groźbą asymilacji przez koronę kolonia zaoferowała nam półśrodek: powołanie nowego gubernatora, który przejmie stery naszej kolonii, zanim będzie za późno.
205outcome = neutral
206trigger = {
208is_subject_type = colonial_nation
209ruler ?= {
210mil < 40
211dip < 40
212adm < 40
}
}
216illustration_tags = {
21710 = regular
21810 = interior
}
220immediate = {
}

Opcje

APowinniśmy skorzystać z ich rady.
225ruler = {
225remove_ruler = root
}
BRuler wciąż może rządzić.
229add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna