
Sytuacja
Powstanie ludu
Nierówności majątkowe, coraz niższy standard życia i zwiększenie alfabetyzacji w społeczeństwie doprowadziły do wzrostu świadomości społecznej. Trwające wyzyskiwanie niższych klas społecznych przez szlachtę, w połączeniu z nieograniczoną władzą klasy rządzącej, ostatecznie skłoniło zarówno mieszczan, jak i chłopów do domagania się zmian w rządzie. Ten nowy ruch podważa ustalony porządek społeczny, w którym od niepamiętnych czasów dominująca klasa wyższa uciskała niziny społeczne.
Wybuchła Powstanie ludu! Monarchie drżą, słysząc o szerzących się niczym pożar ideach wolności, równości i braterstwa. Czy pogodzimy się z wiejącym wiatrem zmian? A może staniemy w obronie starego porządku?
Zalecane działania:
Kiedy wybuchnie Disaster With Icon „Rewolucja!”, możemy się sprzymierzyć z Concept('revolutionary with icon','rewolucjonistami').
Sytuacja umożliwia 2 wyjątkowe Concept('peace treaties with icon','traktaty pokojowe'): „Przywrócenie monarchii” i „Wymuś rewolucję”.
Sytuacja zapewnia dostęp do nowych Concept('actions with icon','działań'), takich jak „Stłum zagranicznych rewolucjonistów” czy ”Wesprzyj zagranicznych rewolucjonistów”.
Dodatkowe wskazówki:
Najsilniejsze państwo rewolucyjne może stać się Concept('revolutionary target with icon','celem rewolucyjnym') poprzez posiadanie najwyższej Concept('great power score with icon','oceny w rankingu wielkich mocarstw').
Zalecane działania:
Kiedy wybuchnie Disaster With Icon „Rewolucja!”, możemy się sprzymierzyć z Concept('revolutionary with icon','rewolucjonistami').
Sytuacja umożliwia 2 wyjątkowe Concept('peace treaties with icon','traktaty pokojowe'): „Przywrócenie monarchii” i „Wymuś rewolucję”.
Sytuacja zapewnia dostęp do nowych Concept('actions with icon','działań'), takich jak „Stłum zagranicznych rewolucjonistów” czy ”Wesprzyj zagranicznych rewolucjonistów”.
Dodatkowe wskazówki:
Najsilniejsze państwo rewolucyjne może stać się Concept('revolutionary target with icon','celem rewolucyjnym') poprzez posiadanie najwyższej Concept('great power score with icon','oceny w rankingu wielkich mocarstw').
- 100%
- Trwa
Rewolucje - Any great powerIs revolutionary
Dokładne warunki
- Ordered revolutionary (do 1, najpierw najwyższe
total_population)set_revolution_target_effect- Set revolution target: yes
- Niewidoczne w podpowiedzi gryJeśliNieIs revolutionaryWtedyset_revolution_effect
- Set revolution: yes
- Niewidoczne w podpowiedzi gry
- Strata 100 Kompetencje rządu
- Zyskaj +50 Kompetencje rządu
- Strata 200 Stabilność
- Zyskaj +115 Stabilność
- Strata 100 Prestiż
- Zyskaj +20 Prestiż
- Create character: Stan:
MieszczanieZdolności administracyjne5090
Zdolności dyplomatyczne5090
Zdolności wojskowe5090
- Set new ruler: Rev ruler
- Set societal value:
Innowacyjność 50 - Set societal value:
Plutokracja 25 - Set societal value:
Humanizm 75 - Set societal value:
Wolność poddanych 100 - Set societal value:
Wojowniczość 33 - Set societal value:
Indywidualizm 50 - Zyskaj +5000 Dukaty
- Zyskaj 50 000 Siła żywa
- Every estate privilegeRev country scopeRevoke estate privilege: Poprzedni
- add_all_estate_satisfaction: 0,2
- JeśliNastępujący estate|El istnieje w kraju:
SzlachciceWtedyAdd estate satisfaction:
Szlachcice · value - JeśliNastępujący estate|El istnieje w kraju:
MieszczanieWtedyAdd estate satisfaction:
Mieszczanie · value - JeśliNastępujący estate|El istnieje w kraju:
WłościanieWtedyAdd estate satisfaction:
Włościanie · value
- start_parliament_effect↗JeśliNieIs active parliamentWtedy
- JeśliParliament location istniejeWtedy
- Parlament przeniesie się do: Parliament location
- Parliament Location zyskuje modyfikator Lokalizacja parlamentu na czas obrad Concept('parliament','parlamentu').
- JeśliParliament location: capitalWtedyNasza Capital to Parliament Location, dlatego zwiększa się centralization władzy.W przeciwnym razieNasza Capital to NIE Parliament Location, dlatego w kraju zwiększa się decentralization władzy.
W przeciwnym razie, jeśliStolica istniejeWtedyParlament przeniesie się do: capital - Zostanie zwołany Parlament
- JeśliParliament issue istniejeWtedy
- Set parliament issue: Parliament issue
- Set parliament issue supportAdd
- Desc:
parliament_base_support - Value:
Podstawowe poparcie parlamentarne
If- LimitParliament issueEstate typeAlways loyal: no
- Add
- Desc:
estate_power - Value:
estate_power(scope:parliament_issue.estate_type)
- Desc:
- Desc:
- Zyskaj +50 Tradycja armii
- Zyskaj +50 Tradycja floty
- While
- Count: 8
- Create characterZdolności administracyjne
5070
Zdolności dyplomatyczne5070
Zdolności wojskowe5070
- Every countrygdzie
- Żaden z tych
- Is subject or below of:
revolutionary_target - Cel rewolucyjnyIs subject or below of: Poprzedni
- Is subject or below of:
- Przynajmniej jeden z tych
- Is revolution target
- Sąsiaduje z krajem
revolutionary_target - Is great power
- Wszystkie z tych
- To jest ludzki gracz
- NIE jest to kraj oparty na: pop.
Wystąpi event|el „
Target Of Rev Adjectiveka rewolucja”
Dokładny skrypt
- Trwa
- To Revolutionary Target
- Ma właściciela
- WłaścicielCel rewolucyjny: Ten
- W tym Concept('country','kraju') trwa obecnie Disaster „Rewolucja!”
- Ma właściciela
- WłaścicielAny active disasterDisaster type:
Rewolucja!
- Ten Country jest obecnie w stanie Concept('civil war','wojny domowej') przeciw Concept('revolutionary','rewolucyjnym') Concept('rebels','buntownikom')WłaścicielAny enemy war leader
- Is revolutionary
- In civil war
- Is rebel country
- Ten Concept('revolutionary','rewolucyjny') Country walczy w obronie ideałów, jakie niesie Powstanie luduWłaściciel
- Is revolutionary
- Any current war
- Casus belli:
Zmiażdżenie rewolucji - Defender leader: Poprzedni
- Casus belli:
- Ten Country walczy przeciw Concept('revolutionary','rewolucyjnemu') Concept('country','państwu') z wykorzystaniem Casus Belli „Zmiażdżenie rewolucji”Właściciel
- NieIs revolutionary
- Any current war
- Casus belli:
Zmiażdżenie rewolucji - Attacker leader: Poprzedni
- Casus belli:
- Ten Country to RevolutionaryWłaścicielIs revolutionary
Skutki sytuacji 1
Zapał rewolucyjny gaśnieWymagania
Działania 7
Wesprzyj zagranicznych rewolucjonistówCena
- 1
Dukatyskalowane podstawą ekonomiczną - 5
Kompetencje rządu
Czas odnowienia 5 lat
Wymagania
Co robi
Zdegraduj lokalną arystokracjęCena
- 1
Dukatyskalowane podstawą ekonomiczną - 5
Kompetencje rządu
Czas odnowienia 6 miesięcy
Wymagania
Co robi
Awansuj lokalną arystokracjęCena
- 1
Dukatyskalowane podstawą ekonomiczną - 5
Kompetencje rządu
Czas odnowienia 6 miesięcy
Wymagania
Co robi
Rozpocznij czystki w rządzieCena
- 1
Dukatyskalowane podstawą ekonomiczną - 5
Kompetencje rządu
Czas odnowienia 1 rok
Wymagania
Co robi
Przywróć parlamentCena
- 1
Dukatyskalowane podstawą ekonomiczną - 5
Kompetencje rządu
Czas odnowienia 5 lat
Wymagania
Co robi
Szerzenie sentymentów rewolucyjnychCena
- 1
Dukatyskalowane podstawą ekonomiczną - 5
Kompetencje rządu
Czas odnowienia 5 lat
Wymagania
Co robi
Stłum zagranicznych rewolucjonistówCena
- 1
Dukatyskalowane podstawą ekonomiczną - 5
Kompetencje rządu
Czas odnowienia 5 lat
Wymagania
Co robi
- NIE jest to kraj oparty na: poplubbuilding.
Dokładne warunki
- Ordered great power (do 1, najpierw najwyższe
total_population)gdzieIs revolutionaryset_revolution_target_effect- Set revolution target: yes
- Niewidoczne w podpowiedzi gryJeśliNieIs revolutionaryWtedyset_revolution_effect
- Set revolution: yes
- Niewidoczne w podpowiedzi gry
- Strata 100 Kompetencje rządu
- Zyskaj +50 Kompetencje rządu
- Strata 200 Stabilność
- Zyskaj +115 Stabilność
- Strata 100 Prestiż
- Zyskaj +20 Prestiż
- Create character: Stan:
MieszczanieZdolności administracyjne5090
Zdolności dyplomatyczne5090
Zdolności wojskowe5090
- Set new ruler: Rev ruler
- Set societal value:
Innowacyjność 50 - Set societal value:
Plutokracja 25 - Set societal value:
Humanizm 75 - Set societal value:
Wolność poddanych 100 - Set societal value:
Wojowniczość 33 - Set societal value:
Indywidualizm 50 - Zyskaj +5000 Dukaty
- Zyskaj 50 000 Siła żywa
- Every estate privilegeRev country scopeRevoke estate privilege: Poprzedni
- add_all_estate_satisfaction: 0,2
- JeśliNastępujący estate|El istnieje w kraju:
SzlachciceWtedyAdd estate satisfaction:
Szlachcice · value - JeśliNastępujący estate|El istnieje w kraju:
MieszczanieWtedyAdd estate satisfaction:
Mieszczanie · value - JeśliNastępujący estate|El istnieje w kraju:
WłościanieWtedyAdd estate satisfaction:
Włościanie · value
- start_parliament_effect↗JeśliNieIs active parliamentWtedy
- JeśliParliament location istniejeWtedy
- Parlament przeniesie się do: Parliament location
- Parliament Location zyskuje modyfikator Lokalizacja parlamentu na czas obrad Concept('parliament','parlamentu').
- JeśliParliament location: capitalWtedyNasza Capital to Parliament Location, dlatego zwiększa się centralization władzy.W przeciwnym razieNasza Capital to NIE Parliament Location, dlatego w kraju zwiększa się decentralization władzy.
W przeciwnym razie, jeśliStolica istniejeWtedyParlament przeniesie się do: capital - Zostanie zwołany Parlament
- JeśliParliament issue istniejeWtedy
- Set parliament issue: Parliament issue
- Set parliament issue supportAdd
- Desc:
parliament_base_support - Value:
Podstawowe poparcie parlamentarne
If- LimitParliament issueEstate typeAlways loyal: no
- Add
- Desc:
estate_power - Value:
estate_power(scope:parliament_issue.estate_type)
- Desc:
- Desc:
- Zyskaj +50 Tradycja armii
- Zyskaj +50 Tradycja floty
- While
- Count: 8
- Create characterZdolności administracyjne
5070
Zdolności dyplomatyczne5070
Zdolności wojskowe5070
- Every countrygdzieCan see situation: Korzeń
- Jedno z poniższych, losowo
- 98%Nic się nie dzieje
- 1%Trigger event silently: Polityczne oskarżenia
- 1%Trigger event silently:
Rosnące niepokoje w prowincji Target Province
- Jedno z poniższych, losowo
- 99%Nic się nie dzieje
- 1%Trigger event silently: Parliament
- Jedno z poniższych, losowo
- 99%Nic się nie dzieje
- 1%Trigger event silently:
Wojna przeciwko krajowi Target Country
- JeśliNIE ma zmiennej: guillotine_eventWtedy
- Ordered revolutionary (najpierw najwyższe
num_of_advances_researched)gdzieAny active disasterDisaster type:
Rewolucyjny chaosTrigger event silently: Wynalezienie gilotyny - Set variable: guillotine_event
- Ordered revolutionary (najpierw najwyższe
Dokładny skrypt
- Ordered great power (do 1, najpierw najwyższe
- Remove variable: guillotine_event
- Every country
- Remove variable: rev_sit_parliament_event
- Remove variable: easier_rev_disaster
- Wystąpi event|el „
Powstanie ludu zostaje zmiażdżona”
Dokładny skrypt
Wymaga 4
Katastrofy
Rewolucja!Tooltip
Rewolucyjny chaosKażdego miesiąca
Epoki
RewolucjeCan start
Casus belli
Zmiażdżenie rewolucjiMap color, Tooltip
Wywołuje 7
Wydarzenia
Target Of Rev Adjectiveka rewolucjaNa początku
Wojna przeciwko krajowi Target CountryKażdego miesiąca
Rosnące niepokoje w prowincji Target ProvinceKażdego miesiąca- Polityczne oskarżeniaKażdego miesiąca
- ParliamentKażdego miesiąca
- Wynalezienie gilotynyKażdego miesiąca
Powstanie ludu zostaje zmiażdżonaPo zakończeniu
Wspomina 5
Katastrofy
Rewolucja!Guide
Działania
Traktaty pokojowe
Wymuś rewolucjęGuide
Przywrócenie monarchiiGuide
Wymagane przez 4
Prawa
Korona i ich prawaNie można zmienić, dopóki
Casus belli
Zmiażdżenie rewolucjiCreate visible, Declare enabled
Szerzenie rewolucjiCreate visible, Declare enabled
Traktaty pokojowe
Wymuś rewolucjęPotential
Członkowie 19
Wydarzenia
Target Of Rev Adjectiveka rewolucjaPrzestrzeń nazw wydarzeń
Zwiastun rewolucjiPrzestrzeń nazw wydarzeń
Państwo Actor podsyca ogień rewolucjiPrzestrzeń nazw wydarzeń
Wojna przeciwko krajowi Target CountryPrzestrzeń nazw wydarzeń
Target Character: egzekucjaPrzestrzeń nazw wydarzeń
Zagraniczna pomoc dla państwa TargetPrzestrzeń nazw wydarzeń
Rosnące niepokoje w prowincji Target ProvincePrzestrzeń nazw wydarzeń- Polityczne oskarżeniaPrzestrzeń nazw wydarzeń
- ParliamentPrzestrzeń nazw wydarzeń
- Wynalezienie gilotynyPrzestrzeń nazw wydarzeń
Wspomniane w 2
Wydarzenia
Typy modyfikatorów
Skrypty 15
Wymaga 1
- guillotine_eventKażdego miesiąca
Zapewnia 1
- guillotine_eventKażdego miesiąca
Usuwa 3
- easier_rev_disasterPo zakończeniu
- guillotine_eventPo zakończeniu
- rev_sit_parliament_eventPo zakończeniu
Używa 1
- set_revolution_target_effectKażdego miesiąca, Na początku
Odwołuje się do 1
- monthly_spawn_chance_uniqueMonthly spawn chance
Wspomina 7
Pojęcia w grze
DziałanieGuide
KatastrofaGuide
Ocena wielkiego mocarstwaGuide
Traktat pokojowyGuide
RewolucyjnyGuide
Cel rewolucyjnyGuide
SytuacjaGuide
Wspomniane w 1
hint_tag = hint_the_revolution
outcome = {
name = "the_revolution_revolutionary_wave_spent"
trigger = {
the_revolution_end_trigger = yes
}
}



