Efekt skryptowy

set_revolution_target_effect

  • Set revolution target: yes
  • Niewidoczne w podpowiedzi gry
    Jeśli
    NieIs revolutionary
    Wtedyset_revolution_effect
    • Set revolution: yes
    • Niewidoczne w podpowiedzi gry
      • Strata 100 Kompetencje rządu
      • Zyskaj +50 Kompetencje rządu
      • Strata 200 Stabilność
      • Zyskaj +115 Stabilność
      • Strata 100 Prestiż
      • Zyskaj +20 Prestiż
      • Create character: Stan: Mieszczanie
        Zdolności administracyjne
        • 50
        • 90
        Zdolności dyplomatyczne
        • 50
        • 90
        Zdolności wojskowe
        • 50
        • 90
      • Set new ruler: Rev ruler
      • Set societal value: Innowacyjność 50
      • Set societal value: Plutokracja 25
      • Set societal value: Humanizm 75
      • Set societal value: Wolność poddanych 100
      • Set societal value: Wojowniczość 33
      • Set societal value: Indywidualizm 50
      • Zyskaj +5000 Dukaty
      • Zyskaj 50 000 Siła żywa
      • Every estate privilege
        Rev country scope
        Revoke estate privilege: Poprzedni
      • add_all_estate_satisfaction: 0,2
        • Jeśli
          Następujący estate|El istnieje w kraju: Szlachcice
          WtedyAdd estate satisfaction: Szlachcice · value
        • Jeśli
          Następujący estate|El istnieje w kraju: Duchowni
          WtedyAdd estate satisfaction: Duchowni · value
        • Jeśli
          Następujący estate|El istnieje w kraju: Mieszczanie
          WtedyAdd estate satisfaction: Mieszczanie · value
        • Jeśli
          Następujący estate|El istnieje w kraju: Włościanie
          WtedyAdd estate satisfaction: Włościanie · value
        • Jeśli
          Następujący estate|El istnieje w kraju: Plemiona
          WtedyAdd estate satisfaction: Plemiona · value
        • Jeśli
          Następujący estate|El istnieje w kraju: Zimmi
          WtedyAdd estate satisfaction: Zimmi · value
        ↗
      • start_parliament_effect
        Jeśli
        NieIs active parliament
        Wtedy
        • Jeśli
          Parliament location istnieje
          Wtedy
          • Parlament przeniesie się do: Parliament location
          • Parliament Location zyskuje modyfikator Lokalizacja parlamentu na czas obrad Concept('parliament','parlamentu').
          • Jeśli
            Parliament location: capital
            Wtedy
            Nasza Capital to Parliament Location, dlatego zwiększa się centralization władzy.
            W przeciwnym razie
            Nasza Capital to NIE Parliament Location, dlatego w kraju zwiększa się decentralization władzy.
          W przeciwnym razie, jeśli
          Stolica istnieje
          WtedyParlament przeniesie się do: capital
        • Zostanie zwołany Parlament
        • Jeśli
          Parliament issue istnieje
          Wtedy
          • Set parliament issue: Parliament issue
          • Set parliament issue support
            Add
            If
            • Limit
              Parliament issueEstate type
              Always loyal: no
            • Add
              • Desc: estate_power
              • Value: estate_power(scope:parliament_issue.estate_type)
        ↗
      • Zyskaj +50 Tradycja armii
      • Zyskaj +50 Tradycja floty
      • While
        • Count: 8
        • Create character
          Zdolności administracyjne
          • 50
          • 70
          Zdolności dyplomatyczne
          • 50
          • 70
          Zdolności wojskowe
          • 50
          • 70
    ↗
Dokładny skrypt

Używane przez 2

Sytuacje
Skrypty 1

Używa 1

set_revolution_target = yes
hidden_effect = {
if = {
limit = {
is_revolutionary = no
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna