
Działanie gabinetu
Zasymiluj społeczności do naszej kultury
Spowoduje to konwersję lokalnej Concept('population','populacji') na Concept('culture','kulturę') docelową.
Potencjalne
Num locations > 0
Dozwolone
Jedność kulturowa wynosi < 1.0
Cel
Wybierz Concept('culture','kulturę'), do której dążyć (Kultura)
- Przynajmniej jeden z tych
- WykonawcaNieIs ai
- Is primary in: Wykonawca
- Is primary or accepted in: Wykonawca
Cel
Wybierz Concept('province','prowincję'), której Pops będą asymilowane do naszej Concept('culture','kultury')
- Any location in provincePrzynajmniej jeden z tych
- Kultura dominująca: NieCel
- Local cultural unity < 0.95
- Przynajmniej jeden z tych
- Culture percentage (Cel) < 0.95
- Any location in provinceKultura dominująca: NieCel
- Żaden z tych
- Członek gabinetu już przeprowadza to samo cabinet_action|el na tym celu↗WykonawcaAny cabinet
- Has cabinet action
- Działanie gabinetu:
Zasymiluj społeczności do naszej kultury interaction_target:target_1: Korzeń
- Przynajmniej jeden z tych
- WykonawcaNieIs ai
- Wszystkie z tych
- Trigger if
- LimitTen: WykonawcaStolicaProwincja
- Cel: WykonawcaKultura
- Przynajmniej jeden z tych
- Cel: WykonawcaKultura
- Any location in provinceNaturally assimilating culture: Cel
- Trigger if
- LimitKultura dominująca istnieje
- Przynajmniej jeden z tych
- Wszystkie z tych
- Kultura dominująca: NieCel
- Kultura dominującaIs primary or accepted in: NieWykonawca
- Wszystkie z tych
- Kultura dominująca: Cel
- Any location in province
- secondary_culture istnieje
- Secondary cultureIs primary or accepted in: NieWykonawca
- Trigger elseNigdy (always = no)
Is finished
Target 1
Przynajmniej jeden z tych
- Culture percentage (Cel) ≥ 1.0
- Wszystkie z tych
- Culture percentage (Cel) ≥ 0.95
- Province pop type population (
Plemienni) > 0 - Żaden z tych
- Any location in provinceKultura dominująca: NieCel
Dokładne warunki
Wymaga 1
PlemienniIs finished
Skrypty 6
Zapewnia 1
- promoting_culturePo aktywowaniu
Usuwa 1
- promoting_culturePo dezaktywowaniu
Używa 1
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = promote_culture · interaction_target = target_1Select trigger 2
Wspomina 2
Wymagane przez 1
- enforce_culture_effect$target$
ability = dip
allow_multiple = yes
potential = {
num_locations > 0
}
allow = {
cultural_unity < 1.0
}



