Zasymiluj społeczności do naszej kultury
Działanie gabinetu

Zasymiluj społeczności do naszej kultury

promote_culture

Spowoduje to konwersję lokalnej Concept('population','populacji') na Concept('culture','kulturę') docelową.

Potencjalne
Num locations > 0
Dozwolone
Jedność kulturowa wynosi < 1.0
Cel
Wybierz Concept('culture','kulturę'), do której dążyć (Kultura)
  • Przynajmniej jeden z tych
    • WykonawcaNieIs ai
    • Is primary in: Wykonawca
  • Is primary or accepted in: Wykonawca
Cel
Wybierz Concept('province','prowincję'), której Pops będą asymilowane do naszej Concept('culture','kultury')
  • Any location in province
    Przynajmniej jeden z tych
    • Kultura dominująca: NieCel
    • Local cultural unity < 0.95
  • Przynajmniej jeden z tych
    • Culture percentage (Cel) < 0.95
    • Any location in provinceKultura dominująca: NieCel
  • Żaden z tych
  • Przynajmniej jeden z tych
    • WykonawcaNieIs ai
    • Wszystkie z tych
      • Trigger if
        • LimitTen: WykonawcaStolicaProwincja
        • Cel: WykonawcaKultura
      • Przynajmniej jeden z tych
        • Cel: WykonawcaKultura
        • Any location in provinceNaturally assimilating culture: Cel
      • Trigger if
        • LimitKultura dominująca istnieje
        • Przynajmniej jeden z tych
          • Wszystkie z tych
            • Kultura dominująca: NieCel
            • Kultura dominującaIs primary or accepted in: NieWykonawca
          • Wszystkie z tych
            • Kultura dominująca: Cel
            • Any location in province
              • secondary_culture istnieje
              • Secondary cultureIs primary or accepted in: NieWykonawca
      • Trigger elseNigdy (always = no)
Is finished
Target 1
Przynajmniej jeden z tych
  • Culture percentage (Cel) ≥ 1.0
  • Wszystkie z tych
    • Culture percentage (Cel) ≥ 0.95
    • Province pop type population (Plemienni) > 0
    • Żaden z tych
      • Any location in provinceKultura dominująca: NieCel
Dokładne warunki

Jeśli
Target 1 istnieje
WtedyTarget 1
Set variable
Dokładny skrypt
Jeśli
Target 1 istnieje
WtedyTarget 1
Remove variable: promoting_culture
Dokładny skrypt

Wymaga 1

Skrypty 6

Zapewnia 1

Usuwa 1

Używa 1

Wspomina 2

Wymagane przez 1

ability = dip
allow_multiple = yes
potential = {
num_locations > 0
}
allow = {
cultural_unity < 1.0
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna