Wielkie Królestwo
Organizacja międzynarodowa

Wielkie Królestwo

high_kingship

Gdy na przestrzeni dziejów władza trafia z rąk do rąk, co jakiś czas potężny przywódca zbiera dość siły i poparcia, aby uzyskać tytuł wielkiego króla, zwierzchnika całego ludu celtyckiego.

Create visible trigger
Nigdy (always = no)
Show as overlord on map trigger
OdbiorcaPosiada przywódcę
Can lead trigger
Can join trigger
Can leave trigger
Przynajmniej jeden z tych
Auto leave trigger
Przynajmniej jeden z tych
Auto disband trigger
Ma w sumie < 2 członków
Dokładne warunki

Dla członków poza przywódcą
    Dla przywódcy

    Zmienne 1

    Region

    The territory where the High Kingship exerts its authority.

    remove_high_kingship_reclamation_cb_effect
    Jeśli
    Ma casus_belli|el Odbicie ziem Wielkiego Królestwa przeciwko wszystkim
    WtedyUtrać casus_belli|el Odbicie ziem Wielkiego Królestwa przeciwko WSZYSTKIM państwom
    ↗
    Dokładny skrypt
    Every international organization member
    remove_high_kingship_reclamation_cb_effect
    Jeśli
    Ma casus_belli|el Odbicie ziem Wielkiego Królestwa przeciwko wszystkim
    WtedyUtrać casus_belli|el Odbicie ziem Wielkiego Królestwa przeciwko WSZYSTKIM państwom
    ↗
    Dokładny skrypt
    Every international organization owned locationgdzie
    • Is capital
    • Właściciel
      • NIE jest członkiem organizacji Korzeń
      • Country can join international organization: Korzeń
    Korzeń
    Kraj PoprzedniWłaściciel dołącza
    Dokładny skrypt

    Wymaga 5

    Ustroje polityczne
    Organizacje międzynarodowe
    Typy modyfikatorów
    Modyfikatory statyczne

    Odwołuje się do 3

    Statusy specjalne
    Zasady własności ziemi
    Rezolucje
    • WyboryLeadership election resolution

    Wymagane przez 16

    Casus belli
    Interakcje krajowe
    Typy poddanych
    Działania

    Przywoływane przez 3

    Skrypty 4

    Używa 1

    Wymagane przez 2

    Przywoływane przez 1

    has_target = no
    unique = no
    expel_members_who_are_targets_of_other_members = no
    custom_name = high_kingship_name
    create_visible_trigger = {
    always = no
    }
    invite_visible_trigger = {
    always = yes
    }
    show_as_overlord_on_map_trigger = {
    scope:recipient = {
    international_organization_has_leader = yes
    }
    }

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna