
Casus belli
Obalenie wielkiego króla
Od wielkich królów jako wspaniałych wojowników oczekuje się, iż będą przyjmować wyzwania wojenne, aby udowodnić swą wartość jako obrońców kraju.
Create visible
Any international organizations member ofTyp organizacji międzynarodowej:
Wielkie Królestwo
Wielkie KrólestwoCreate enabled
Any international organizations member of
- Typ organizacji międzynarodowej:
Wielkie Królestwo - Leader countryTen: Cel
Declare enabled
Any international organizations member of
- Typ organizacji międzynarodowej:
Wielkie Królestwo - Leader countryTen: Cel
Dokładne warunki
Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego').
Osiągnięcie wyniku wojennego na poziomie powyżej Threshold dzięki wygranym starciom zapewni dodatkowe dodawane wraz z upływem czasu punkty.
- Antagonizm (atakujący)
- 25%
- Koszt podboju (atakujący)
- 200%
- Koszt podporządkowania (atakujący)
- 200%
- Antagonizm (obrońca)
- 200%
- Koszt podboju (obrońca)
- 400%
- Koszt podporządkowania (obrońca)
- 400%
- Narastający wynik wojenny
- 0,5
- Typ
- Przewaga
Wymaga 1
Wielkie KrólestwoCreate enabled, Create visible…
Odwołuje się do 1
Zwierzchność Wielkiego KrólestwaWar goal type
Zapewniane przez 1
create_visible = {
any_international_organizations_member_of = {
}
}
create_enabled = {
any_international_organizations_member_of = {
leader_country ?= {
this = scope:target
}
}
}
