Wyzwalacz skryptowy
portrait_royalty_trigger
Co sprawdza
Jeśli
- Ten istnieje
- NieIs ruler
- Jest w związku małżeńskim
- Num of spouses ≥ 1
Wtedy
- EmployerGfx culture applicable: CULTURE GFX↗
W przeciwnym razie, jeśliTen istnieje
Wtedy
- Przynajmniej jeden z tych
- Any ruling countries
- Przynajmniej jeden z tych
- Country rank level: 3
- Any international organizations member of
- Typ organizacji międzynarodowej:
Wielkie Królestwo - leader_country istnieje
- Leader country: Poprzedni
- Typ organizacji międzynarodowej:
- Rząd: Nie
Teokracjalub
Republika
- Wszystkie z tych
- Ma: Współcesarz↗
- WłaścicielTe same warunki co powyżej
- portrait_country_clothing_trigger (
culture_flag: CULTURE GFX)
W przeciwnym razie
Nigdy (always = no)
Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.
$CULTURE_GFX$
Wymaga 3
Organizacje międzynarodowe
Wielkie KrólestwoTrigger else if
Skrypty 17
Używa 2
- character_is_co_ruler_triggerTrigger else if
- portrait_country_clothing_triggerCULTURE_FLAG = $CULTURE_GFX$Trigger else if, Trigger if
Używane przez 15
Modyfikatory portretów
- capesCULTURE_GFX = european_gfxEuropean royalty, Late european royalty
- clothesCULTURE_GFX = african_gfx (+8)Ashanti royalty, Aztec royalty…
- d008_capesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean royalty
- d008_clothesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfx (+1)East mediterranean high nobility, Roman emperor
- d008_headwearCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfx (+1)East mediterranean royalty, Roman emperor
- d008_neckware_outerCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
- d009_capesCULTURE_GFX = iberian_gfxCastilian royalty
- d009_clothesCULTURE_GFX = iberian_gfx (+1)Castilian royalty, Moroccan royalty
- d009_headwearCULTURE_GFX = iberian_gfx (+2)Castilian low nobility, Castilian royalty…
- d009_neckware_neckCULTURE_GFX = european_gfxCrusader coif no gorget