Wyzwalacz skryptowy

portrait_royalty_trigger

Co sprawdza
Jeśli
  • Ten istnieje
  • NieIs ruler
  • Jest w związku małżeńskim
  • Num of spouses ≥ 1
Wtedy
  • Any spouse
  • EmployerGfx culture applicable: CULTURE GFX↗
W przeciwnym razie, jeśliTen istnieje
Wtedy
W przeciwnym razie
Nigdy (always = no)

Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.

  • $CULTURE_GFX$

Wymaga 3

Ustroje polityczne
Organizacje międzynarodowe
Skrypty 17

Używa 2

Używane przez 15

Modyfikatory portretów
  • capesCULTURE_GFX = european_gfxEuropean royalty, Late european royalty
  • clothesCULTURE_GFX = african_gfx (+8)Ashanti royalty, Aztec royalty…
  • d008_capesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean royalty
  • d008_clothesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfx (+1)East mediterranean high nobility, Roman emperor
  • d008_headwearCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfx (+1)East mediterranean royalty, Roman emperor
  • d008_neckware_outerCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean high nobility
  • d009_capesCULTURE_GFX = iberian_gfxCastilian royalty
  • d009_clothesCULTURE_GFX = iberian_gfx (+1)Castilian royalty, Moroccan royalty
  • d009_headwearCULTURE_GFX = iberian_gfx (+2)Castilian low nobility, Castilian royalty…
  • d009_neckware_neckCULTURE_GFX = european_gfxCrusader coif no gorget

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna