Podporządkowanie członka Wielkiego Królestwa
Casus belli

Podporządkowanie członka Wielkiego Królestwa

cb_high_kingship_subjugate

Jako członkowie Wielkiego Królestwa mamy prawo podporządkowywać sobie naszych sąsiadów siłą. W końcu oni zrobiliby to samo z nami.

Create visible
  • Any international organizations member ofTyp organizacji międzynarodowej: Wielkie Królestwo
  • Cel
    Any international organizations member ofTyp organizacji międzynarodowej: Wielkie Królestwo
Create enabled
Any international organizations member of
  • Typ organizacji międzynarodowej: Wielkie Królestwo
  • Żaden z tych
    • Leader countryTen: Cel
Declare enabled
Any international organizations member of
  • Typ organizacji międzynarodowej: Wielkie Królestwo
  • Żaden z tych
    • Leader countryTen: Cel
Dokładne warunki

Cel wojenny to zajęcie Concept('province','prowincji') z wrogą stolicą. Okupowanie wszystkich Concept('locations','lokacji') w Concept('province','prowincji') daje stały dopływ punktów do Concept('war score','wyniku wojennego').

Antagonizm (atakujący)
50%
Koszt podboju (atakujący)
10 000%
Koszt podporządkowania (atakujący)
25%
Antagonizm (obrońca)
50%
Koszt podboju (obrońca)
10 000%
Koszt podporządkowania (obrońca)
25%
Narastający wynik wojenny
0,5
Typ
Podbij stolicę

Wymaga 1

Odwołuje się do 1

Zapewniane przez 1

province = {
}
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 100
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna