
Casus belli
Podporządkowanie członka Wielkiego Królestwa
Jako członkowie Wielkiego Królestwa mamy prawo podporządkowywać sobie naszych sąsiadów siłą. W końcu oni zrobiliby to samo z nami.
Create visible
- Any international organizations member ofTyp organizacji międzynarodowej:
Wielkie Królestwo - CelAny international organizations member ofTyp organizacji międzynarodowej:
Wielkie Królestwo
Create enabled
Any international organizations member of
- Typ organizacji międzynarodowej:
Wielkie Królestwo - Żaden z tych
- Leader countryTen: Cel
Declare enabled
Any international organizations member of
- Typ organizacji międzynarodowej:
Wielkie Królestwo - Żaden z tych
- Leader countryTen: Cel
Dokładne warunki
Cel wojenny to zajęcie Concept('province','prowincji') z wrogą stolicą. Okupowanie wszystkich Concept('locations','lokacji') w Concept('province','prowincji') daje stały dopływ punktów do Concept('war score','wyniku wojennego').
- Antagonizm (atakujący)
- 50%
- Koszt podboju (atakujący)
- 10 000%
- Koszt podporządkowania (atakujący)
- 25%
- Antagonizm (obrońca)
- 50%
- Koszt podboju (obrońca)
- 10 000%
- Koszt podporządkowania (obrońca)
- 25%
- Narastający wynik wojenny
- 0,5
- Typ
- Podbij stolicę
Wymaga 1
Wielkie KrólestwoCreate enabled, Create visible…
Odwołuje się do 1
Podporządkowanie Wielkiego KrólestwaWar goal type
Zapewniane przez 1
province = {
}
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 100
}
}
