Wyzwalacz skryptowy

portrait_imperial_trigger

Co sprawdza
Jeśli
  • Ten istnieje
  • NieIs ruler
  • Jest w związku małżeńskim
  • Num of spouses ≥ 1
Wtedy
W przeciwnym razie, jeśliTen istnieje
Wtedy
W przeciwnym razie
Nigdy (always = no)

Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.

  • $CULTURE_GFX$

Wymaga 4

Ustroje polityczne
Organizacje międzynarodowe
Skrypty 16

Używa 2

Używane przez 14

Modyfikatory portretów
  • capesCULTURE_GFX = european_gfxEuropean royalty, Late european royalty
  • clothesCULTURE_GFX = african_gfx (+8)Ashanti imperial, Aztec imperial…
  • d008_capesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean imperial
  • d008_clothesCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfx (+1)East mediterranean imperial, Roman emperor
  • d008_headwearCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfx (+1)East mediterranean imperial, Roman emperor
  • d008_neckware_outerCULTURE_GFX = east_mediterranean_gfxEast mediterranean royalty
  • d009_clothesCULTURE_GFX = iberian_gfx (+1)Castilian royalty, Moroccan royalty
  • d009_headwearCULTURE_GFX = iberian_gfx (+1)Castilian low nobility, Castilian royalty…
  • d009_neckware_neckCULTURE_GFX = european_gfxCrusader coif no gorget
  • hair_stylesCULTURE_GFX = european_gfxGerman late era hair high royal

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna