
Towar
Działa
Choć broń oblężnicza istnieje od czasów starożytnych, odkrycie prochu pozwoliło stworzyć machiny o niespotykanej nigdy dotąd niszczycielskiej mocy. Możliwość miotania większymi pociskami z większą prędkością i na większe niż kiedykolwiek odległości pozwoli na niszczenie wszelkich fortyfikacji poza tymi najpotężniejszymi, nie wspominając już o efekcie, jaki tego rodzaju broń będzie miała, gdyby użyć jej bezpośrednio przeciw wrogim armiom.
- 4
Fabryka dział
Fabryki rusznikarskie - 2
Odlewnia dział
Odlewnie dział - 1,1
Zakład puszkarski
Lufy z odlewanego brązu - 1,1
Zakład puszkarski
Lufy z kutego żelaza - 1
Wytwórca dział
Lufy z odlewanego brązu - 1
Wytwórca dział
Lufy z kutego żelaza - 0,2
Zakład puszkarski
Pociski żelazne - 0,16
Wytwórca dział
Pociski żelazne - 0,15
Zakład puszkarski
Pociski ołowiane - 0,12
Wytwórca dział
Pociski ołowiane - 0,1
Wytwórca dział
Lufy drewniane - 0,1
Zakład puszkarski
Pociski kamienne - 0,087
Wytwórca dział
Pociski kamienne
Do utrzymania budynków
- 4
FortecaFortece - 2
Moskiewska fabryka artyleriiMoskiewska fabryka artylerii - 1
Bateria obrony wybrzeżaBaterie obrony wybrzeża - 1
Twierdza gwiazdaTwierdze gwiazdy - 0,74
Akademia wojskowaAkademia wojskowa - 0,5
BastionBastiony - 0,5
Fort przybrzeżnyForty przybrzeżne - 0,1
Artyleria przybrzeżna
Artyleria lądowaArtylerie koreańskie
- 30Konstrukcja okrętów liniowych I rangi
- 15Konstrukcja ciężkich statków (epoka: Rewolucje)
- 12,5Konstrukcja ciężkich statków (epoka: Absolutyzm)
- 7,5Konstrukcja ciężkich statków (epoka: Reformacja)
- 6,3Konstrukcja ciężkich statków (epoka: Odkrycia)
- 5Zmilitaryzowana gospodarka w wojnach włoskich
- 4Konstrukcja Cakradonyi
- 3,7Konstrukcja galer (epoka: Rewolucje)
- 3Konstrukcja galer (epoka: Absolutyzm)
- 3Budowa wielkiej bombardy
- 3Konstrukcja lekkich statków (epoka: Rewolucje)
- 3Utrzymanie okrętów liniowych I rangi
- 2,5Konstrukcja lekkich statków (epoka: Absolutyzm)
- 2Konstrukcja artylerii
- 2Konstrukcja galer (epoka: Reformacja)
- 1,5Konstrukcja galer (epoka: Odkrycia)
- 1,5Utrzymanie ciężkich statków (epoka: Rewolucje)
- 1,5Konstrukcja lekkich statków (epoka: Reformacja)
- 1,5Konstrukcja transportowców (epoka: Rewolucje)
- 1,3Utrzymanie ciężkich statków (epoka: Absolutyzm)
- 1,3Konstrukcja lekkich statków (epoka: Odkrycia)
- 1,3Konstrukcja transportowców (epoka: Absolutyzm)
- 1Utrzymanie artylerii
- 0,8Utrzymanie ciężkich statków (epoka: Reformacja)
- 0,8Konstrukcja transportowców (epoka: Reformacja)
- 0,7Utrzymanie ciężkich statków (epoka: Odkrycia)
- 0,6Konstrukcja transportowców (epoka: Odkrycia)
- 0,5Wymagania artylerii
- 0,5Zapotrzebowanie na zaopatrzenie marynarki
- 0,5Konstrukcja ciężkich statków
- 0,4Utrzymanie Cakradonyi
- 0,4Utrzymanie galer (epoka: Rewolucje)
- 0,3Utrzymanie galer (epoka: Absolutyzm)
- 0,3Utrzymanie lekkich statków (epoka: Absolutyzm)
- 0,3Utrzymanie lekkich statków (epoka: Rewolucje)
- 0,2Zapotrzebowanie na broń
- 0,2Utrzymanie galer (epoka: Odkrycia)
- 0,2Utrzymanie galer (epoka: Reformacja)
- 0,2Utrzymanie lekkich statków (epoka: Odkrycia)
- 0,2Utrzymanie lekkich statków (epoka: Reformacja)
- 0,2Utrzymanie transportowców (epoka: Absolutyzm)
- 0,2Utrzymanie transportowców (epoka: Rewolucje)
- 0,1Zawodowe marynarki wojenne
- 0,08Utrzymanie transportowców (epoka: Reformacja)
- 0,06Utrzymanie transportowców (epoka: Odkrycia)
- -2Złom z wielkiej bombardy
Wymagane przez 1
Mons MegTrigger
Przywoływane przez 69
Wydarzenia
Metody produkcji
- BastionyCannons
Odlewnie działProduced
Pociski żelaznecannon_maker_ammunition_iron_maintenanceProduced
Pociski ołowianeProduced
Pociski kamienneProduced
Lufy z odlewanego brązuProduced
Lufy z kutego żelazaProduced
Lufy drewnianeProduced
Pociski żelaznecannon_workshop_ammunition_iron_maintenanceProduced
Wspomniane w 17
Wydarzenia
Prawa miejskie
Prawa do broniDesc
Karta uzbrojeniowaDesc
Typy modyfikatorów
Skrypty 2
Przywoływane przez 2
Wyzwalacze skryptowe
- has_military_producing_buildingAny buildings in location
Ładunki handlowe
- goods_cannonsRequired tags
category = produced
color = goods_cannons
default_market_price = 4
transport_cost = 1.0

