Wydarzenie

Przełomowe uzbrojenie

institution_events.113in_game/events/institution_events.txt:2116
Przełomowe uzbrojenie

Wykwalifikowani rusznikarze z prowincji Target Location wprowadzili kolejne ulepszenia do naszych modeli armat – tworząc wydłużone lufy i wykorzystując większe ilości gruboziarnistego prochu, znacznie zwiększyli niszczycielską siłę ognia dział. Co więcej, ich pomysłowość dała początek modelom moździerzy, które doskonale nadają się do oblegania fortyfikacji ze względu na wysoką trajektorię wystrzeliwanych pocisków.

Poświęcają się dla kraju, ale Country Adjective Ruler Title musi wesprzeć ich finansowo, ponieważ ich odkrycia nie przynoszą natychmiastowych zysków. Jeśli chcemy wykorzystać ich pracę w naszej armii, musimy ich sowicie wynagrodzić.

WymagaArtyleriaInstytucjatriggerArtyleria bojowaModyfikator statycznytriggerInwestycje w rozwój artyleriiModyfikator statycznytriggerMoździerz oblężniczyModyfikator statycznytrigger

Definicjain_game/events/institution_events.txt:2116

2117type = country_event
2118title = institution_events.113.title Przełomowe uzbrojenie
2119desc = institution_events.113.desc Wykwalifikowani rusznikarze z prowincji Target Location wprowadzili kolejne ulepszenia do naszych modeli armat – tworząc wydłużone lufy i wykorzystując większe ilości gruboziarnistego prochu, znacznie zwiększyli niszczycielską siłę ognia dział. Co więcej, ich pomysłowość dała początek modelom moździerzy, które doskonale nadają się do oblegania fortyfikacji ze względu na wysoką trajektorię wystrzeliwanych pocisków.

Poświęcają się dla kraju, ale Country Adjective Ruler Title musi wesprzeć ich finansowo, ponieważ ich odkrycia nie przynoszą natychmiastowych zysków. Jeśli chcemy wykorzystać ich pracę w naszej armii, musimy ich sowicie wynagrodzić.
2120outcome = neutral
2121trigger = {
2122knows_about_institution = institution:artillery_institution
2123NOT = {
2123has_embraced_institution = institution:artillery_institution
}
2124can_build_units_of_category = sub_unit_category:army_artillery
2125has_country_modifier = development_of_the_artillery
2126any_market_present_in_country = {
2127NOT = {
2127has_temporary_demand = demand:demands_of_artillery
}
2128any_location_in_market = {
2129owner ?= root
}
}
2133NOR = {
2134has_country_modifier = siege_artillery_model
2135has_country_modifier = battle_artillery_model
}
}
2138image = "gfx/interface/illustrations/institutions/artillery_institution.dds"
2139immediate = {
2140random_market_present_in_country = {
2141limit = {
2141NOT = {
2141has_temporary_demand = demand:demands_of_artillery
}
}
2142random_location_in_market = {
2143limit = {
2144owner ?= root
}
2147save_scope_as = target_location
}
2149save_scope_as = artillery_market
}
}

Opcje

AZakupmy nową artylerię przydatną do walki.
2155scope:target_location = {
2156change_institution_progress = {
}
}
2158scope:artillery_market = {
2159add_temporary_demand = {
2159type = demand:demands_of_artillery
2159months = 240
2159scale_with_pop = 0.02
}
}
2161add_country_modifier = {
2162modifier = battle_artillery_model
2163years = 10
2164mode = add_and_extend
}
2166scale = -3
}
BWeźmy nowe modele moździerzy do oblężeń.
2171scope:target_location = {
2172change_institution_progress = {
}
}
2174scope:artillery_market = {
2175add_temporary_demand = {
2175type = demand:demands_of_artillery
2175months = 240
2175scale_with_pop = 0.02
}
}
2177add_country_modifier = {
2178modifier = siege_artillery_model
2179years = 10
2180mode = add_and_extend
}
2182scale = -3
}
CZapłaćmy za oba wynalazki.
2187scope:target_location = {
2188change_institution_progress = {
}
}
2190scope:artillery_market = {
2191add_temporary_demand = {
2191type = demand:demands_of_artillery
2191months = 240
2191scale_with_pop = 0.02
}
}
2193add_country_modifier = {
2194modifier = battle_artillery_model
2195years = 10
2196mode = add_and_extend
}
2198add_country_modifier = {
2199modifier = siege_artillery_model
2200years = 10
2201mode = add_and_extend
}
2203scale = -7
}
DPrzyjrzyjmy się ich innowacjom, ale nie kupujmy ich.
2208add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna