Metoda produkcji

Artylerie koreańskie

korean_gunnery_maintenance

Koszt bazowy
0,9
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-0,9

Na poziom budynku, przy domyślnych cenach rynkowych towarów: koszt bazowy to cena zużywanych towarów, przychód bazowy to wartość sprzedaży produkcji, a zysk bazowy to różnica. Ceny na każdym rynku zmieniają się od tego punktu.

Odwołuje się do 4

Towary

Wchodzi w skład 2

icon_type = building_type
icon = korean_gunnery_land_defense
stone = 0.05
firearms = 0.1
cannons = 0.1
tools = 0.05
category = building_maintenance

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna