Wydarzenie

Poprawa mobilności

institution_events.112in_game/events/institution_events.txt:2086
Poprawa mobilności

Ciągłym wyzwaniem od dawna nękającym artylerię jest jej nieporęczność, przez co nie można jej szybko rozstawić na polu bitwy. Manewrowanie armatami na pozycjach i przygotowywanie ich do bitwy okazało się żmudnym zadaniem, często opóźniającym ich udział w starciu aż do jego końca. Na szczęście pionierscy rusznikarze w regionie Target Location wkroczyli na nowatorską ścieżkę, eksperymentując z kompaktowymi lufami, aby zmniejszyć obciążenie dział, i ulepszając koła, aby usprawnić ich mobilność.

WymagaArtyleriaInstytucjatriggerInwestycje w rozwój artyleriiModyfikator statycznytrigger

Definicjain_game/events/institution_events.txt:2086

2087type = country_event
2088title = institution_events.112.title Poprawa mobilności
2089desc = institution_events.112.desc Ciągłym wyzwaniem od dawna nękającym artylerię jest jej nieporęczność, przez co nie można jej szybko rozstawić na polu bitwy. Manewrowanie armatami na pozycjach i przygotowywanie ich do bitwy okazało się żmudnym zadaniem, często opóźniającym ich udział w starciu aż do jego końca. Na szczęście pionierscy rusznikarze w regionie Target Location wkroczyli na nowatorską ścieżkę, eksperymentując z kompaktowymi lufami, aby zmniejszyć obciążenie dział, i ulepszając koła, aby usprawnić ich mobilność.
2090outcome = neutral
2091trigger = {
2092knows_about_institution = institution:artillery_institution
2093NOT = {
2093has_embraced_institution = institution:artillery_institution
}
2094has_country_modifier = development_of_the_artillery
2095can_build_units_of_category = sub_unit_category:army_artillery
2096any_owned_location = {
}
}
2100image = "gfx/interface/illustrations/institutions/artillery_institution.dds"
2101immediate = {
2102random_owned_location = {
2103limit = {
}
2104save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AMiło to słyszeć.
2109scope:target_location = {
2110change_institution_progress = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna