Wydarzenie

Rozwój rusznikarstwa

institution_events.111in_game/events/institution_events.txt:2052
Rozwój rusznikarstwa

Ciężkie działa dalekiego zasięgu nie są niczym nowym w historii ludzkości. Katapulty, balisty i inne machiny wojenne były coraz częściej zastępowane przez wczesne formy armat, które z początku służyły do zwalczania piechoty. Wraz z postępami sztuki wojennej i technologii, produkcja, użytkowanie i skuteczność armat znacznie się zwiększyły.

Nadchodzi nowa era działań wojennych. Artyleria odegra w niej kluczową rolę, kształtując przyszłą historię świata, gdy Działa będą niszczyć fortyfikacje i szeregi wroga – a my znajdujemy się w wyjątkowej sytuacji i możemy stać się pionierami w dziedzinie rozwoju artylerii, gdy wkraczamy w epokę zdefiniowaną przez grzmiący ryk dział. O ile zgodzimy się zainwestować w dalsze postępy.

WymagaArtyleriaInstytucjatriggerhad_artillery_mechanics_enabler_eventZmiennatrigger

2053type = country_event
2054title = institution_events.111.title Rozwój rusznikarstwa
2055desc = institution_events.111.desc Ciężkie działa dalekiego zasięgu nie są niczym nowym w historii ludzkości. Katapulty, balisty i inne machiny wojenne były coraz częściej zastępowane przez wczesne formy armat, które z początku służyły do zwalczania piechoty. Wraz z postępami sztuki wojennej i technologii, produkcja, użytkowanie i skuteczność armat znacznie się zwiększyły.

Nadchodzi nowa era działań wojennych. Artyleria odegra w niej kluczową rolę, kształtując przyszłą historię świata, gdy Działa będą niszczyć fortyfikacje i szeregi wroga – a my znajdujemy się w wyjątkowej sytuacji i możemy stać się pionierami w dziedzinie rozwoju artylerii, gdy wkraczamy w epokę zdefiniowaną przez grzmiący ryk dział. O ile zgodzimy się zainwestować w dalsze postępy.
2056outcome = neutral
2057trigger = {
2058knows_about_institution = institution:artillery_institution
2059NOT = {
2059has_embraced_institution = institution:artillery_institution
}
2060can_build_units_of_category = sub_unit_category:army_artillery
2061NOT = {
}
}
2063image = "gfx/interface/illustrations/institutions/artillery_institution.dds"
2064immediate = {
2066set_variable = {
2066value = yes
}
}

2070add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
2071add_country_modifier = {
2073years = -1
2074mode = add_and_extend
2075desc = until_artillery_institution_embraced nieokreślony czas do przyjęcia Concept Artyleria
}
2081add_army_tradition = army_tradition_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna