WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Character

flavor_kie.3in_game/events/DHE/flavor_kie.txt:247
…

Chcąc zwiększyć swoje wpływy na obszarze Target Location, nasz lud poszukuje nowego metropolity, który objąłby Target Location Rank we władanie. Select CString jest Target Character, jako że pochodzi z tamtejszych terenów. Flavor Rank ma wielu przeciwników takiego rozwiązania. Twierdzą, że Select CString man/woman negatywnie wpłynie na próby umocnienia naszych wpływów na terenie, jakim jest Target Location Rank w Target Location. Dlatego domagają się, by umieścić go na pozycji miejscowego metropolity.

WymagaKijówKrajdynamic historical event.tagZaporożeKrajoption 3RusKulturaimmediate, option 4RosjaSformowany krajoption 4PrawosławieReligiaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_kie.txt:247

248type = country_event
249title = flavor_kie.3.title Target Character
250desc = {
251first_valid = {
252triggered_desc = {
253trigger = {
254tag = RUS
}
256desc = flavor_kie.3.desc_RUS Chcąc zwiększyć swoje wpływy na obszarze Target Location, nasz lud poszukuje nowego metropolity, który objąłby Target Location Rank we władanie. Select CString jest Target Character, jako że pochodzi z tamtejszych terenów. Flavor Rank ma wielu przeciwników takiego rozwiązania. Twierdzą, że Select CString man/woman negatywnie wpłynie na próby umocnienia naszych wpływów na terenie, jakim jest Target Location Rank w Target Location. Dlatego domagają się, by umieścić go na pozycji miejscowego metropolity.
}
258triggered_desc = {
259trigger = {
260tag = ZAZ
}
262desc = flavor_kie.3.desc_ZAZ Chcąc zwiększyć swoje wpływy na obszarze Target Location, nasz lud poszukuje nowego metropolity, który objąłby Target Location Rank we władanie. Select CString jest Target Character, jako że pochodzi z tamtejszych terenów. Wiele osób uważa, że Target Character2 będzie lepszym metropolitą i Select CString man/woman pozwoli nam lepiej kontrolować ulice miasta Target Location, dzięki nadzwyczajnej lojalności tej osoby.
}
264triggered_desc = {
265trigger = {
265always = yes
}
266desc = flavor_kie.3.desc Chcąc zwiększyć swoje wpływy na obszarze Target Location, nasz lud poszukuje nowego metropolity, który objąłby Target Location Rank we władanie. Select CString jest Target Character, jako że pochodzi z tamtejszych terenów. Court Title uważa, że nasz Cabinet Title również na tym skorzysta, choć utrzymanie obu jego pozycji w dwóch miejscach będzie kosztowne w utrzymaniu.
}
}
}
270outcome = neutral
272dynamic_historical_event = {
273tag = KIE
274tag = RUS
275tag = ZAZ
276from = 1680.1.1
277to = 1730.1.1
278monthly_chance = 3
}
281fire_only_once = yes
283trigger = {
284owns = location:kyiv
285religion = religion:orthodox
286country_rank_level >= 3
}
289illustration_tags = {
29010 = regular
29110 = interior
}
294immediate = {
296create_character = {
298first_name = name_gideon
299last_name = chetvertinsky
300birth_date = 1648.5.3
301adm = 75
302dip = 80
303mil = 30
304culture = culture:ruthenian
305religion = religion:orthodox
306birth_location = location:kyiv
307save_scope_as = target_character
308create_in_limbo = yes
}
311ruler_or_regent ?= {
312save_scope_as = target_character2
}
315location:kyiv ?= {
316save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AZatrudnijmy go.
323scale = -1
}
325scope:target_character = {
326move_country = ROOT
}
BNie potrzebujemy nowego metropolity.
333kill_character_silently = {
334target = scope:target_character
}
337add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
CPrzychylność, jaką okażą nam Target Character2 i Target Location, bardzo nam pomoże.
343trigger = {
344tag = ZAZ
}
347scope:target_character = {
348move_country = ROOT
}
351add_diplomats = diplomats_mild_bonus (2)
352scope:target_location ?= {
353change_development = development_mild_bonus (0.5)
354change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
355change_control = control_mild_bonus (0.1)
}
DPomoże nam osłabić wpływy, jakie ma tam Target Location.
362trigger = {
363tag = RUS
364NOT = {
365culture = culture:ruthenian
}
}
369scope:target_character = {
370move_country = ROOT
}
374add_cultural_influence = cultural_influence_mild_penalty (-10)
375add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_penalty (-10)
}
378culture = {
379add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
380add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
383add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna