Wydarzenie

Rosja spogląda na wschód

flavor_rus.3in_game/events/DHE/flavor_RUS.txt:209
Rosja spogląda na wschód

Skoro kontrolujemy regiony Tambow, Samara i Astrachań, powinniśmy kontynuować ekspansję na wschód i zająć obszar Ural, jednocześnie mszcząc się na tych, którzy chcieli nami władać.

WymagaRosjaSformowany krajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_RUS.txt:209

210type = country_event
211title = flavor_rus.3.title Rosja spogląda na wschód
212desc = flavor_rus.3.desc Skoro kontrolujemy regiony Tambow, Samara i Astrachań, powinniśmy kontynuować ekspansję na wschód i zająć obszar Ural, jednocześnie mszcząc się na tych, którzy chcieli nami władać.
213outcome = neutral
215fire_only_once = yes
216dynamic_historical_event = {
217tag = RUS
218from = 1450.1.1
219to = 1700.1.1
220monthly_chance = 5
}
223trigger = {
225location:moscow = {
226owner = root
227controller = root
}
230own_entire_area = area:tambov_area
231own_entire_area = area:samara_area
232own_entire_area = area:astrakhan_area
234any_known_country = {
235capital.region = region:ural_region
236OR = {
237country_type = army
238country_type = location
}
}
}
243illustration_tags = {
24410 = armed
24510 = exterior
}
248immediate = {
249capital = {
250save_scope_as = target_location
}
}
310historical_info = flavor_rus.3.historical_info W 1552 roku car Iwan IV Groźny rozpoczął ekspedycję przeciwko Chanatowi Kazańskiemu na wschód od Niżnego Nowogrodu, atakując miasto blokujące przeprawę przez Wołgę. Użycie ciężkich bombard naruszyło mury tatarskiego miasta, które zostało szybko oblężone i zajęte. W 1556, po zwycięstwie odniesionym cztery lata wcześniej pod Kazaniem, Iwan rozpoczął nową ekspedycję przeciwko Chanatowi Astrachańskiemu na południe od Wołgi. Zdobycie Astrachania otworzyło dostęp do Morza Kaspijskiego i sprawiło, że całe dorzecze Wołgi znalazło się pod rosyjską kontrolą. Wzdłuż rzeki powstały miasta takie jak Samara, Saratów i Carycyn zapewniające kontrolę nad tym obszarem.

Opcje

AWszystko należy do Mateczki Rosji.
260historical_option = yes
262every_known_country = {
263limit = {
264capital.region = region:ural_region
265OR = {
266country_type = army
267country_type = location
}
}
270add_opinion = {
271target = root
272modifier = rus_claimed_land
}
274add_antagonism = {
275target = root
276modifier = rus_claimed_land_antagonism
}
278root = {
279add_casus_belli = {
280target = prev
282province = prev.capital.province
}
}
}
BStabilność wewnętrzna jest najważniejsza.
291add_stability = stability_mild_bonus (7)
CEkspansję prowadzimy za pomocą słów, a nie mieczy.
299every_known_country = {
300limit = {
301capital.region = region:ural_region
}
303add_opinion = {
304target = root
305modifier = careful_diplomatic_manouvering
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna