WydarzenieZmienione w tej wersji

Koniec stagnacji

flavor_pol.21in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:1572
Koniec stagnacji

Trwałą tradycją naszej administracji w kraju Country jest uznawanie roli, jaką pełnią Szlachcice we współrządzeniu nim. Niektórzy nasi doradcy zalecają podjęcie wysiłków w celu odwrócenia tej sytuacji, by to Korona miała przewagę, ale inni radzą zachować status quo.

WymagaPolskaKrajdynamic historical event.tagPrusySformowany krajoption 2RosjaSformowany krajoption 2OświecenieInstytucjatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_pol.txt:1572

1573type = country_event
1574title = flavor_pol.21.title Koniec stagnacji
1575desc = flavor_pol.21.desc Trwałą tradycją naszej administracji w kraju Country jest uznawanie roli, jaką pełnią Szlachcice we współrządzeniu nim. Niektórzy nasi doradcy zalecają podjęcie wysiłków w celu odwrócenia tej sytuacji, by to Korona miała przewagę, ale inni radzą zachować status quo.
1576outcome = neutral
1577historical_info = flavor_pol.21.historical_info Wstąpiwszy na polski tron w 1764 roku, Stanisław August Poniatowski rozpoczął falę reform konstytucyjnych, w tym planowanego pozbawienia szlachty dawnych przywilejów. Plany te jednak nie doszły do skutku wskutek obcych interwencji Prus i Rosji, które zagroziły mu wojną.
1579fire_only_once = yes
1580dynamic_historical_event = {
1581tag = POL
1582from = 1765.1.1
1583to = 1780.1.1
1584monthly_chance = 5
}
1587trigger = {
1588has_estate_privilege = estate_privilege:liberum_veto
1589has_estate_privilege = estate_privilege:nieszawa_privileges
1590has_ruler = yes
1591knows_about_institution = institution:enlightenment
}
1594illustration_tags = {
159510 = regular
159610 = interior
}
1599immediate = {
1601ruler ?= {
1601save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ASytuacja jest zbyt problematyczna, by ją zmienić.
1606historical_option = yes
1607add_stability = stability_mild_bonus (7)
1608custom_tooltip = pol_stag_last_chance_tt Próby reform mogą jeszcze nastąpić, ale mamy mało czasu.
BZmieńmy tę przygnębiającą sytuację.
1612add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
1613add_estate_satisfaction = {
}
1614revoke_estate_privilege = estate_privilege:liberum_veto
1615revoke_estate_privilege = estate_privilege:nieszawa_privileges
1616add_country_modifier = {
1616mode = add_and_extend
}
1617add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1618if = {
1619limit = {
1619country_exists = c:RUS
}
1620c:RUS = {
1620add_opinion = {
1620target = ROOT
1620modifier = opinion_pol_reform_threatens_neighbors
}
}
}
1622if = {
1623limit = {
1623country_exists = c:PRU
}
1624c:PRU = {
1624add_opinion = {
1624target = ROOT
1624modifier = opinion_pol_reform_threatens_neighbors
}
}
}
1626if = {
1627limit = {
1628NOT = {
1628country_exists = c:RUS
}
1629NOT = {
1629country_exists = c:PRU
}
}
1631ordered_neighbor_country = {
1632limit = {
1634NOT = {
1634is_allied_with = {
1634target = root
}
}
}
1636max = 1
1637order_by = total_population
1638add_opinion = {
1638target = ROOT
1638modifier = opinion_pol_reform_threatens_neighbors
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna