Wydarzenie

Próba sojuszu

flavor_zaz.1000in_game/events/DHE/flavor_zaz.txt:200
Próba sojuszu

Choć zdaniem wielu Country ma się dobrze pod Target Country Adjectivekimi rządami, między Target Character a Ruler Or Regent była niewielka niezgoda, przez co Court Title jest w większości zgodny, że potrzebna nam nowa alternatywa. Target Country2 to dobry wybór, a Kozacy będą istotnym wzmocnieniem dla jego wojsk. W zamian moglibyśmy polegać na ich wsparciu przy uwalnianiu się od naszego ciemiężcy.

WymagaZaporożeKrajdynamic historical event.tagRzeczpospolita Obojga NarodówSformowany krajtriggerRosjaSformowany krajtrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_zaz.txt:200

201type = country_event
202title = flavor_zaz.1000.title Próba sojuszu
203desc = flavor_zaz.1000.desc Choć zdaniem wielu Country ma się dobrze pod Target Country Adjectivekimi rządami, między Target Character a Ruler Or Regent była niewielka niezgoda, przez co Court Title jest w większości zgodny, że potrzebna nam nowa alternatywa. Target Country2 to dobry wybór, a Kozacy będą istotnym wzmocnieniem dla jego wojsk. W zamian moglibyśmy polegać na ich wsparciu przy uwalnianiu się od naszego ciemiężcy.
204outcome = neutral
206dynamic_historical_event = {
207tag = ZAZ
208from = 1580.1.1
209to = 1700.1.1
210monthly_chance = 3
}
213fire_only_once = yes
215trigger = {
216is_subject_of = c:PLC
217country_exists = c:RUS
218c:RUS ?= {
219is_subject = no
220at_war = no
}
222liberty_desire >= 75
}
225illustration_tags = {
22610 = regular
22710 = interior
}
230immediate = {
232c:PLC = {
233save_scope_as = target_country
234ruler_or_regent ?= {
235save_scope_as = target_character
}
}
239c:RUS = {
240save_scope_as = target_country2
241ruler_or_regent ?= {
242save_scope_as = target_character2
}
}
246save_scope_as = target_country3
247ruler_or_regent ?= {
248save_scope_as = target_character3
}
}

Opcje

AZwrócimy się do nich o pomoc.
255ai_chance = {
256base = 40
257modifier = {
258factor = 2
259scope:target_country.stability < -10
}
262modifier = {
263factor = 8
264scope:target_country2.army_size < scope:target_country.army_size
}
267modifier = {
268factor = 2
269opinion = {
270target = scope:target_country
271value > 0
}
}
}
276scope:target_country2 = {
277trigger_event_non_silently = flavor_zaz.1001
}
280custom_tooltip = zaz_russia_will_declare_war_if_they_accept_tt W razie przyjęcia naszej oferty przez państwo Target Country2 zostaniemy jego Wasalem i wypowie ono wojnę krajowi: Target Country
BTarget Country to zbyt groźny przeciwnik – powstanie, nawet przy wsparciu takiego państwa jak Target Character2, może się nie powieść
286ai_chance = {
287base = 60
}
290add_liberty_desire = liberty_desire_mild_minus (-10)
292custom_tooltip = zaz_no_rebellion_tt Target Country celem rebelii? Nie może być
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna