WydarzenieAcross the pillars
Strumień srebra w zimnym kraju
Kraj, do którego wkroczyliśmy, jest surowszy, niż opisywali to ocalali, i uboższy, niż obiecywali. Z pewnością nie jest jednak bezwartościowy. W dwóch dolinach, które przekroczyliśmy, znajdują się strumienie niosące srebro. Handlarze z plemienia Mapuczów, z którymi ekspedycja nawiązała kontakt w zeszłym tygodniu, przewozili małe, wykończone kawałki srebra. Twierdzą, że kruszec pochodzi z pogórza położonego dalej na zachód. Sam region, nawet jeśli nie ma w nim mitycznego miasta, jest jak najbardziej prawdziwy. Szlak handlowy może zostać otwarty. Nie będzie tutaj drugiego Potosí, ale z pewnością znajdziemy coś innego. Target Leader wydaje rozkaz zbudowania ufortyfikowanej faktorii handlowej w miejscu, do którego dotarła kolumna.
Wywoływane przez
Poszukiwania miasta Los CesaresEkspedycjaPrzez: on arrive to waypoint · od razu
Wyzwalacz
Expeditionexpedition_leader istnieje
Dokładne warunki
Zapewnia 1
Wywoływane przez 1
Poszukiwania miasta Los CesaresPo dotarciu do punktu trasy
Skrypty 3
Używa 2
- change_gold_effectscale = 1Opcja
- grant_seven_cities_expedition_loot_effectOpcja
Odwołuje się do 1
- prestige_mild_bonusOpcja
type = country_event
title = seven_cities_caesars.2.title Strumień srebra w zimnym kraju
desc = seven_cities_caesars.2.desc Kraj, do którego wkroczyliśmy, jest surowszy, niż opisywali to ocalali, i uboższy, niż obiecywali. Z pewnością nie jest jednak bezwartościowy. W dwóch dolinach, które przekroczyliśmy, znajdują się strumienie niosące srebro. Handlarze z plemienia Mapuczów, z którymi ekspedycja nawiązała kontakt w zeszłym tygodniu, przewozili małe, wykończone kawałki srebra. Twierdzą, że kruszec pochodzi z pogórza położonego dalej na zachód. Sam region, nawet jeśli nie ma w nim mitycznego miasta, jest jak najbardziej prawdziwy. Szlak handlowy może zostać otwarty. Nie będzie tutaj drugiego Potosí, ale z pewnością znajdziemy coś innego. Target Leader wydaje rozkaz zbudowania ufortyfikowanej faktorii handlowej w miejscu, do którego dotarła kolumna.
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}
trigger = {
scope:expedition = {
exists = expedition_leader
}
}


