WydarzenieAcross the pillars

Gorliwy przewodnik

seven_cities.12

To on znajduje nas, a nie my jego. To szczupły, uśmiechnięty mężczyzna, który wydaje się znać po trochu z każdego języka używanego na szlaku. Z ręką na sercu przysięga, że na własne oczy widział potężne bramy złotego miasta. W zamian za poprowadzenie nas na miejsce prosi jedynie o żołd przewodnika i skromny udział w przyszłej chwale. Target Leader słucha go z wyćwiczoną ostrożnością kogoś, kto słyszał już dokładnie takie same obietnice w innych dolinach i z wielu innych ust. Nasi ludzie podjęli już jednak decyzję, a ich oczy błyszczą równie jasno z chciwości.

Wywoływane przez jedno z
Wyzwalacz
  • Expeditionexpedition_leader istnieje
  • Location
    • Jest lokacją lądową
    • Definicja prowincji
      Any neighbor province definition
      Any location in province definition
      • Is ownable
      • Ma właściciela
      • Właściciel: NieKorzeń
Dokładne warunki

  • Location
    Definicja prowincji
    Random neighbor province definitiongdzie
    Any location in province definition
    • Is ownable
    • Ma właściciela
    • Właściciel: NieKorzeń
    Random location in province definitiongdzie
    Te same warunki co powyżej
    • Create character: Religia: Target religion · Kultura: Target culture · Birth location: Target location · Stan: Włościanie · Create in limbo: yes
      Epoka
      • 18
      • 24
    Dokładny skrypt
    Niewidoczne w podpowiedzi gryTarget character nie żyje.
    Dokładny skrypt

    Dokładny skrypt
    Odprawiamy uśmiechniętego przewodnika i trzymamy się szlaku, który potrafimy sami odczytać
    Dokładny skrypt

    Odwołuje się do 1

    Wywoływane przez 8

    Ekspedycje
    Skrypty 5

    type = country_event
    title = seven_cities.12.title Gorliwy przewodnik
    desc = seven_cities.12.desc To on znajduje nas, a nie my jego. To szczupły, uśmiechnięty mężczyzna, który wydaje się znać po trochu z każdego języka używanego na szlaku. Z ręką na sercu przysięga, że na własne oczy widział potężne bramy złotego miasta. W zamian za poprowadzenie nas na miejsce prosi jedynie o żołd przewodnika i skromny udział w przyszłej chwale. Target Leader słucha go z wyćwiczoną ostrożnością kogoś, kto słyszał już dokładnie takie same obietnice w innych dolinach i z wielu innych ust. Nasi ludzie podjęli już jednak decyzję, a ich oczy błyszczą równie jasno z chciwości.
    outcome = positive
    location_backdrop = {
    backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
    }

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna