Roszczenia wobec tronu
Casus belli

Roszczenia wobec tronu

cb_claim_throne

Nie można przegapić szansy na ustanowienie naszego preferowanego kandydata głową innego kraju. Obejmując tron innego państwa, powiększymy swą domenę oraz umocnimy władzę i wpływy naszej dynastii.

Create visibleNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Create enabledNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Declare enabled
  • Rząd: Monarchia
  • CelRząd: Monarchia
  • Target character
    • Żyje
    • CelWładca istnieje
    • Ten: NieCelWładca
Dokładne warunki

Cel wojenny to zajęcie Concept('province','prowincji') z wrogą stolicą. Okupowanie wszystkich Concept('locations','lokacji') w Concept('province','prowincji') daje stały dopływ punktów do Concept('war score','wyniku wojennego'). Kiedy wygramy, sprawimy, że Character będzie ich Concept('ruler','głową państwa').

Antagonizm (atakujący)
5%
Koszt podboju (atakujący)
200%
Koszt podboju (obrońca)
25%
Koszt podporządkowania (obrońca)
25%
Wymaga postaci docelowej
Tak
Wymaga kraju docelowego
Tak
Narastający wynik wojenny
0,5
Typ
Podbij stolicę

years = 15
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna