Wydarzenie

Target Country otrzymuje następcę tronu

flavor_vol.1001in_game/events/DHE/flavor_vol.txt:444
… otrzymuje następcę tronu

Szlachcice w kraju Target Country postawili na swoim – Target Ruler ma wyłonić swojego następcę z ich grona. Będzie nim Target Heir. Target Ruler ma z nami więzy krwi, dzięki czemu Target Country Flavor Rank pozostaje w strefie naszych bezpośrednich wpływów w razie jego śmierci, jednak bieżący obrót spraw niweczy te plany. Jeśli Target Country odmówi nam prawa dziedziczenia, to wywalczymy je sobie siłą.

WymagaRoszczenia wobec tronuCasus bellioptionHaliczKrajoptionLitwaKrajoptionPolskaKrajoptionWołyńKrajoption

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Target Ruler – sprawa sukcesji
  2. Target Country otrzymuje następcę tronu
    ↳ Opcja C „Szlachcice poprą kogoś z własnego grona – nasze poparcie otrzyma Demetrius” · od razu
  3. Pol The Dead Monarch otruty
  4. Target Country otrzymuje następcę tronu (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Casimir to prawowity następca.” · od razu
  5. Pol The Dead Monarch – sprawa sukcesji
    ↳ Opcja D „[Pol The Dead Monarch] umiera – [Country] w żałobie” · od razu
  6. Pol The Dead Monarch otruty
  7. Target Country otrzymuje następcę tronu (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Casimir to prawowity następca.” · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_vol.txt:444

445type = country_event
446title = flavor_vol.1001.title Target Country otrzymuje następcę tronu
447desc = flavor_vol.1001.desc Szlachcice w kraju Target Country postawili na swoim – Target Ruler ma wyłonić swojego następcę z ich grona. Będzie nim Target Heir. Target Ruler ma z nami więzy krwi, dzięki czemu Target Country Flavor Rank pozostaje w strefie naszych bezpośrednich wpływów w razie jego śmierci, jednak bieżący obrót spraw niweczy te plany. Jeśli Target Country odmówi nam prawa dziedziczenia, to wywalczymy je sobie siłą.
448outcome = neutral
450illustration_tags = {
45110 = angry
45210 = interior
}
455immediate = {
458character:vol_dmytro_dedko = {
459save_scope_as = target_heir
}
461character:vol_boleslaw_jerzy_ii_piast = {
462save_scope_as = target_ruler
}
464character:lit_liubartas_gediminds ?= {
465save_scope_as = lit_target_claimant
}
467c:VOL = {
467save_scope_as = target_country
}
468c:HAL = {
468save_scope_as = target_country_2
}
}

Opcje

AZebrać wojsko!
474show_as_tooltip = {
475if = {
476limit = {
477c:LIT = {
478has_casus_belli_of_type_on = {
480target = c:VOL
}
}
}
484c:LIT = {
485add_casus_belli = {
487target = c:VOL
488character = scope:lit_target_claimant
489years = 20
}
}
}
493if = {
494limit = {
495c:POL = {
496has_casus_belli_of_type_on = {
498target = c:HAL
}
}
}
502c:POL = {
503add_casus_belli = {
505target = c:HAL
506years = 20
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna