Wydarzenie

Target Loser ponosi porażkę

castilian_civil_war.420in_game/events/disaster/castilian_civil_war.txt:1956
… ponosi porażkę

Mimo naszych starań From Country Adjectiveka wojna domowa skończyła się upokarzającą porażką, jaką ponosi Target Loser. Target Winner pokonuje połączone siły przeciwnika i go zabija. Nie pozostał nikt, wobec kogo moglibyśmy wysunąć nasze żądania, więc wszelkie złożone nam obietnice zostają anulowane.

WymagaPortugaliaKrajoption

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Skutki From Country Adjectivekiej wojny domowej
  2. Target Winner odnosi zwycięstwo
    ↳ Opcja A „Niech żyje [Target Winner]!” · od razu
  3. Target Country: rezygnacja z żądań
    ↳ Opcja B „Chwała ich zwycięstwa to dla nas wystarczająca nagroda.” · od razu
  4. Target Country Adjectivekie żądania
    ↳ Opcja A „Czas otrzymać, co nam się należy!” · od razu
  5. From Country: akceptacja żądań
    ↳ Opcja A „Oczywiście. Lojalność zostanie odpowiednio wynagrodzona.” · od razu
  6. From Country: odrzucenie żądań
    ↳ Opcja B „Nie jesteśmy w stanie spełnić żadnego z tych żądań.” · od razu
  7. Target Loser ponosi porażkę
    ↳ Opcja A „Niech żyje [Target Winner]!” · od razu
  8. Skutki From Country Adjectivekiej wojny domowej
  9. Target Winner odnosi zwycięstwo (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Przynajmniej wojna się skończyła...” · od razu
  10. Target Loser ponosi porażkę (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Przynajmniej wojna się skończyła...” · od razu

Definicjain_game/events/disaster/castilian_civil_war.txt:1956

1957type = country_event
1958category = disaster_event
1959title = castilian_civil_war.420.title Target Loser ponosi porażkę
1960desc = castilian_civil_war.420.desc Mimo naszych starań From Country Adjectiveka wojna domowa skończyła się upokarzającą porażką, jaką ponosi Target Loser. Target Winner pokonuje połączone siły przeciwnika i go zabija. Nie pozostał nikt, wobec kogo moglibyśmy wysunąć nasze żądania, więc wszelkie złożone nam obietnice zostają anulowane.
1961outcome = neutral
1962illustration_tags = {
196310 = armed
196410 = exterior
}
1966immediate = {
1968save_scope_as = target_country
}

Opcje

AWielka szkoda...
1974if = {
1975limit = {
1975tag = POR
}
1976add_casus_belli = {
1977target = scope:from_country
}
}
1981else = {
1982add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna