
Cel wojenny
Zajmij stolicę prowincji Province i spraw, by Character Select C String ich Concept('ruler','głową państwa')
Cel wojenny to zajęcie Concept('province','prowincji') z wrogą stolicą. Okupowanie wszystkich Concept('locations','lokacji') w Concept('province','prowincji') daje stały dopływ punktów do Concept('war score','wyniku wojennego'). Kiedy wygramy, sprawimy, że Character będzie ich Concept('ruler','głową państwa').
Przywoływane przez 1
Roszczenia wobec tronuWar goal type
Skrypty 5
Wspomina 5
Pojęcia w grze
LokacjaDesc
ProwincjaDesc
WładcaDesc, Name
Cel wojennyDesc
Wynik wojennyDesc
type = take_capital
must_specify_war_goal_character = yes
must_specify_war_goal_country = yes
war_name = "CLAIM_THRONE_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 2
antagonism = 0.05
allowed_subjugation = {
always = no
}
}
defender = {
conquer_cost = 0.25
subjugate_cost = 0.25
}
ticking_war_score = 0.5