Wydarzenie
Target Character przybywa z propozycją

Po tym, jak Select CString z dwóch już krajów (Dania i Origin Country) wskutek oskarżeń o próby przejęcia władzy, Target Character przybywa również na nasz dwór. Pała żądzą zemsty i oferuje nam, że kraj Dania będzie nasz, o ile pomożemy w jego zdobyciu.
Roszczenia wobec tronuCasus bellitrigger
DaniaKrajtriggerŁańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Target Character
Target Character poszerza swoje wpływy↳ Gdy tylko nastąpi · po 50–60 miesiącach
Target Character oferuje fortunę↳ Opcja B „Dość tego. Nasz kraj, [Country], ma w [Select CString] wroga!” · po 12–24 miesiącach
Target Character staje się utrapieniem↳ Opcja A „To niespodzianka, ale bardzo miła!” · po 36–60 miesiącach
Target Character przybywa z propozycją↳ Opcja B „Dość tego. Nasz kraj, [Country], ma w [Select CString] wroga!” · od razu
Target Character traci szansę do spiskowania↳ Opcja B „Nie możemy ufać takiej żmii.” · od razu
Target Character i Select CString wiedza
Target Character staje się utrapieniem (zobacz wyżej)↳ Gdy tylko nastąpi · po 36–60 miesiącach
Definicjain_game/events/DHE/flavor_dan_corfitz_ulfeldt.txt:371
372hide_portraits = yes
373type = country_event
374title = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.6.title Target Character przybywa z propozycją
375desc = flavor_dan_corfitz_ulfeldt.6.desc Po tym, jak Select CString z dwóch już krajów (Dania i Origin Country) wskutek oskarżeń o próby przejęcia władzy, Target Character przybywa również na nasz dwór. Pała żądzą zemsty i oferuje nam, że kraj Dania będzie nasz, o ile pomożemy w jego zdobyciu.
376outcome = neutral
378trigger = {
379character:corfitz_ulfeldt_script = {
380is_alive = yes
381owner = root
}
384exists = ruler
}
390illustration_tags = {
39110 = regular
39210 = interior
}
395immediate = {
}
397ruler = {
397save_scope_as = target_ruler
}
}