Misja
Budowla

Misja

missionary_building

Misja to lokalne centrum ambasadorów religijnych oraz misjonarzy, którzy pragną nawrócić rdzennych mieszkańców okolicznych ziem na jedyną prawdziwą wiarę.

Koszt
Towary do budowy
Czas budowy
365 dni

Potencjalne (kraj)
Żaden z tych
Dozwolone
  • Przynajmniej jeden z tych
    • To Location Concept('coastal','przybrzeżna') w Concept('naval range','zasięgu morskim')
      • Jest na wybrzeżu
      • Within colonial range of: Wykonawca
      ↗
    • Sąsiaduje z Concept('owned','posiadaną') Concept('location','lokacją') lub jest posiadany przez Subject
      Any neighbor location
      Przynajmniej jeden z tych
      • Właściciel: Wykonawca
      • Właściciel
        • Suweren istnieje
        • Suweren: Wykonawca
      ↗
  • Religia dominująca: NieWykonawcaReligia
Dokładne warunki

Metody produkcji 1

Osady
Zużywa
Koszt bazowy
0,6
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-0,6

Wymaga 2

Należy do 1

Odwołuje się do 3

Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji

Wymagane przez 4

Wydarzenia

Zapewniane przez 6

Przywoływane przez 5

Wspomniane w 4

Skrypty 5

Używa 2

Odwołuje się do 2

Wspomniane w 1

audio_tier = 1
in_empty = empty
is_foreign = yes
max_levels = 1
pop_type = clergy
graphical_tags = { small_religious }
employment_size = religious_building_employment (0,05)
pop_size_created = religious_building_employment (0,05)
town = no
city = no

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna