Wydarzenie

Japonia – relacje handlowe

flavor_por.2200in_game/events/DHE/flavor_por.txt:5680
Japonia – relacje handlowe

Od czasu, gdy Japonia znalazła się na naszych mapach, nasi Mieszczanie ogromnie nalegali na założenie tam placówki handlowej. Osobą, z którą należy o tym porozmawiać jest Target Character2. Jeśli dobrze pójdzie, być może rozszerzymy swoje wpływy i wyspiarska Azja stanie przed nami otworem.

WymagaPortugaliaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_por.txt:5680

5681hide_portraits = yes
5682type = country_event
5683title = flavor_por.2200.title Japonia – relacje handlowe
5684desc = flavor_por.2200.desc Od czasu, gdy Japonia znalazła się na naszych mapach, nasi Mieszczanie ogromnie nalegali na założenie tam placówki handlowej. Osobą, z którą należy o tym porozmawiać jest Target Character2. Jeśli dobrze pójdzie, być może rozszerzymy swoje wpływy i wyspiarska Azja stanie przed nami otworem.
5685outcome = neutral
5687dynamic_historical_event = {
5688tag = POR
5689from = 1540.1.1
5690to = 1700.1.1
5691monthly_chance = 2
}
5693fire_only_once = yes
5695illustration_tags = {
569610 = exterior
569710 = regular
}
5700trigger = {
5701at_war = no
5702location:kumage_oosumi = {
5703is_discovered_by = root
5704within_naval_range_of = root
5705owner ?= {
5706at_war = no
5707this != root
5708within_diplomatic_range = ROOT
}
}
}
5713immediate = {
5715ruler_or_regent ?= {
5716save_scope_as = target_character
}
5719save_scope_as = prev_country
5721location:kumage_oosumi = {
5722save_scope_as = target_location
5723owner ?= {
5725save_scope_as = target_country
5726ruler_or_regent ?= {
5727save_scope_as = target_character2
}
}
}
5732save_scope_as = prev_country
}

Opcje

AWarto spróbować.
5737historical_option = yes
5739show_as_tooltip = {
5740scope:target_location = {
5741construct_building = {
5742building_type = building_type:trade_office
5743cost_multiplier = 0.5
5744cost_multiplier_reason = burghers_cheap_sponsorship
5745owner = root
5746payer = root
}
5749construct_building = {
5751cost_multiplier = 0.5
5752cost_multiplier_reason = clergy_cheap_sponsorship
5753owner = root
5754payer = root
}
}
5758transfer_yearly_gold = {
5759value = 0.5
5760target = scope:target_country
}
}
5764custom_tooltip = por_nanban_owner_must_accept_tt Właściciel (Target Location) musi zaakceptować naszą propozycję, by skutki weszły w życie
5766scope:target_country = {
5766trigger_event_silently = flavor_por.2201
}
BWłaśnie dlatego musimy podbić: Target Location.
5772add_casus_belli = {
5773target = scope:target_country
5775province = scope:target_location.province
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna