Wydarzenie

List z kraju Target Country

flavor_geo.21in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1460
List z kraju …

W ramach wspaniałomyślnego gestu wsparcia naszej chęci nawrócenia się na Katolicyzm, Rzym Ruler Title zgodził się zaoferować cenną pomoc w postaci...

Wymagaagreed_to_finance_missionaries_variableZmiennaafter, option 1, option 2papacy_refused_helpZmiennaafter, option 2, option 3

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Katolickka obecność w miejscu Target Location1
  2. Posłaniec z kraju Target Country
    ↳ Opcja B „Granica została przekroczona!” · od razu
  3. Posłaniec z kraju Target Country
    ↳ Opcja C „Może mają rację?” · od razu
  4. Katolicyzm się rozprzestrzenia
  5. Posłaniec z kraju Target Country (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Musimy to powstrzymać!” · od razu
  6. Katolicyzm w kraju Target Country
    ↳ Opcja B „Poprośmy o kolejnych misjonarzy.” · od razu
  7. List z kraju Target Country
    ↳ Po dowolnym wyborze · od razu

Definicjain_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1460

1461type = country_event
1462title = flavor_geo.21.title List z kraju Target Country
1463desc = flavor_geo.21.desc W ramach wspaniałomyślnego gestu wsparcia naszej chęci nawrócenia się na Katolicyzm, Rzym Ruler Title zgodził się zaoferować cenną pomoc w postaci...
1464outcome = neutral
1466fire_only_once = yes
1468illustration_tags = {
146910 = interior
147010 = regular
}
1473immediate = {
}
1542after = {
1543if = {
1544limit = {
}
}
1547if = {
1548limit = {
1548has_variable = papacy_refused_help
}
1549remove_variable = papacy_refused_help
}
}

Opcje

A...nowych misji Katolickkich!
1480trigger = {
}
1483show_as_tooltip = {
1484scope:target_location1 = {
1485construct_building = {
1487instant = no
1488owner = c:PAP
1489payer = c:PAP
}
}
1492if = {
1493limit = {
1493exists = scope:target_location2
}
1494scope:target_location2 = {
1495construct_building = {
1497instant = no
1498owner = c:PAP
1499payer = c:PAP
}
}
}
1503if = {
1504limit = {
1504exists = scope:target_location3
}
1505scope:target_location3 = {
1506construct_building = {
1508instant = no
1509owner = c:PAP
1510payer = c:PAP
}
}
}
}
B...sojuszu!
1520trigger = {
1521NOT = {
}
1522NOT = {
1522has_variable = papacy_refused_help
}
}
1525show_as_tooltip = {
1526create_relation = {
1527first = c:PAP
1528second = c:GEO
1529type = relation_type:alliance
}
}
C...wsparcia emocjonalnego.
1536trigger = {
1537has_variable = papacy_refused_help
}
1539add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna