Dziczyzna
Towar

Dziczyzna

wild_game

Dziczyzna to źródło żywności lokalnych populacji, zwłaszcza na niezbyt gęsto zaludnionych wsiach. Polowania na dzikie zwierzęta, jak łosie, sarny, dziki i inne, to niezwykle ważna praktyka – zapewnia bowiem surowce takie jak skóra, kości, wnętrzności czy żywność.

Odwołuje się do 2

Ceny
Popyt na towary

Wymagane przez 2

Wydarzenia
Budowle

Przywoływane przez 21

Wydarzenia
Religie
Kultury
Grupy kultur
Metody produkcji

Wspomniane w 12

Skrypty 2

Przywoływane przez 2

Wyzwalacze skryptowe
Ładunki handlowe

method = hunting
category = raw_material
color = goods_wild_game
food = 3.5
default_market_price = 1
transport_cost = 0.5
demand_add = {
all = 0.0004
}
demand_multiply = {
nobles = 20
clergy = 5
burghers = 5
tribesmen = 0
}
no_demand_if_no_market_availability = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna