WydarzenieNowość w tej wersji

Siena i styl w sztuce

flavor_sie.10in_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:663
Siena i styl w sztuce

Obecnie Renesans silnie zmienia lokalną sztukę. Ten nowy prąd przenika całe Włochy. Najciekawsze zjawisko stanowi tutejszy styl Country Adjectiveki, skupiony na mistycznym i religijnym misterium. Zdecydowanie kontrastuje z tym, co reprezentuje Florence. Wykorzystując tę sytuację, Court Title dostrzega szansę na kulturową ekspansję, którą sławiłaby cała Europa. Pozwoli to zaprezentować nasz ogromny prestiż wszystkim dookoła.

WymagaSzkoła sztuk pięknychBudowlaoption 1Akademia sztuk pięknychBudowlaoption 1SienaKrajdynamic historical event.tagRenesansInstytucjatrigger

664type = country_event
665title = flavor_sie.10.title Siena i styl w sztuce
666desc = flavor_sie.10.desc Obecnie Renesans silnie zmienia lokalną sztukę. Ten nowy prąd przenika całe Włochy. Najciekawsze zjawisko stanowi tutejszy styl Country Adjectiveki, skupiony na mistycznym i religijnym misterium. Zdecydowanie kontrastuje z tym, co reprezentuje Florence. Wykorzystując tę sytuację, Court Title dostrzega szansę na kulturową ekspansję, którą sławiłaby cała Europa. Pozwoli to zaprezentować nasz ogromny prestiż wszystkim dookoła.
667outcome = positive
669dynamic_historical_event = {
670tag = SIE
671from = 1370.1.1
672to = 1500.1.1
673monthly_chance = 20
}
676fire_only_once = yes
678illustration_tags = {
67910 = happy
68010 = interior
}
683trigger = {
684has_embraced_institution = institution:renaissance
686owns = location:siena Siena
}
689immediate = {
692ruler ?= {
693save_scope_as = target_character
}
}

700location:siena Siena = {
701if = {
702limit = {
703has_building = building_type:art_school
}
705construct_building = {
706building_type = building_type:arts_academy
707cost_multiplier = 2
708cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
711else_if = {
712limit = {
713has_building = building_type:arts_academy
}
715change_development = development_extreme_bonus (2.5)
716change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
718else = {
719construct_building = {
720building_type = building_type:art_school
721cost_multiplier = 0.25
722cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
727add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
733add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna