WydarzenieZmienione w tej wersji

Wspaniałe centrum nauki

flavor_byz.13in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:883

Pomimo trudności nękających nasz lud, nasza sztuka i kultura pozostają tak żywe i prestiżowe jak zawsze. Żadne miejsce nie jest lepszym przykładem naszego artystycznego wpływu i tradycji jak region Target Location. Renesans kwitnie tam w najlepsze, mieszkańcy założyli i rozwinęli akademie sztuki i myśli, doświadczając wspaniałej złotej ery filozofii i Country Adjectivekiej ekspresji.

WymagaSzkoły sztuk pięknychPostępoption 1, triggerAkademia sztuk pięknychPostępoption 1Szkoła sztuk pięknychBudowlaoption 1Akademia sztuk pięknychBudowlaoption 1BizancjumKrajdynamic historical event.tag, triggerMiasteczkoRanga lokacjioption 1

Definicjain_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:883

884type = country_event
885title = flavor_byz.13.title Wspaniałe centrum nauki
886desc = flavor_byz.13.desc Pomimo trudności nękających nasz lud, nasza sztuka i kultura pozostają tak żywe i prestiżowe jak zawsze. Żadne miejsce nie jest lepszym przykładem naszego artystycznego wpływu i tradycji jak region Target Location. Renesans kwitnie tam w najlepsze, mieszkańcy założyli i rozwinęli akademie sztuki i myśli, doświadczając wspaniałej złotej ery filozofii i Country Adjectivekiej ekspresji.
887outcome = neutral
889fire_only_once = yes
890dynamic_historical_event = {
891tag = BYZ
892from = 1350.1.1
893to = 1400.1.1
894monthly_chance = 10
}
897trigger = {
898has_or_had_tag = BYZ
899owns = location:mystras
900at_war = no
901location:mystras = {
902controller = ROOT
903prosperity > 0
}
905has_advance = art_school_advance
}
908immediate = {
909location:mystras = {
910save_scope_as = target_location
911province = {
911save_scope_as = target_province
}
}
}

Opcje

ASfinansujmy tę rozbudowę.
917trigger = {
918location:mystras = {
919NOR = {
920OR = {
921has_building = building_type:art_school
922has_building = building_type:arts_academy
}
924location_rank = location_rank:town
}
}
}
928if = {
929limit = {
930location:mystras = {
931NOT = {
931location_rank = location_rank:town
}
}
}
934location:mystras = {
934location_rank = location_rank:town
}
}
}
936if = {
937limit = {
938location:mystras = {
938is_capital = yes
}
939has_advance = arts_academy_advance
940location:mystras = {
941NOT = {
941has_building = building_type:arts_academy
}
}
}
944location:mystras = {
945if = {
946limit = {
946has_building = building_type:art_school
}
947hidden_effect = {
947destroy_building = "building(building_type:art_school|owner)"
}
}
949construct_building = {
950building_type = building_type:arts_academy
951cost_multiplier = 0
952cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
956else_if = {
957limit = {
958location:mystras = {
958is_capital = yes
}
959has_advance = art_school_advance
960location:mystras = {
961NOT = {
961has_building = building_type:art_school
}
}
}
964location:mystras = {
965construct_building = {
966building_type = building_type:art_school
967cost_multiplier = 0
968cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
972else = {
973scope:target_province = {
974add_province_modifier = {
976years = -1
977mode = replace
}
}
}
981scale = -3
}
BNiech bogactwo płynie do całego regionu Target Province!
986historical_option = yes
988scope:target_location = {
989change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
991scope:target_location.province = {
992every_location_in_province = {
993limit = {
994this != scope:target_location
}
996change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
}
999culture = {
1000add_cultural_tradition = cultural_tradition_severe_bonus (15)
1001add_cultural_influence = cultural_influence_severe_bonus (15)
}
1003scale = -2
}
CLepiej wydać te pieniądze na coś innego.
1009add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna