
地表環境
丘陵
丘陵は変化のある地形だが、傾斜は山岳ほど急ではなく高さもないため、ペナルティもそれほど重くならない。
補正
許容戦闘幅−3
原材料時間拡大+25%
街道敷設時間+100%
毎月の開発成長度(ローカル)−25%
食糧生産 % (ローカル)−10%
陸上からの視界を遮断はい
海上からの視界を遮断はい
定義in_game/common/topography/00_default.txt:49
50color = terrain_hills
51defender = 1
52vegetation_density = 0.6
53movement_cost = 1.5
54proximity = -0.25
55weather_front_strength_change_percent = 0
56weather_cyclone_strength_change_percent = 0
57weather_tornado_strength_change_percent = 0
59location_modifier = {
}
69colonial_migration_size_modifier = -0.1
71audio_tags = {
72masDataTopologyElevation = 0.4
}
74debug_color = rgb {
113
176
151
}