Chewa-Reihen
Einheitenart

Chewa-Reihen

a_revolutions_cawa
Chewa-Reihen

Die modernste Form der Chewa. Diese Kämpfer haben den Gipfel an Disziplin und Effektivität erreicht und sind zum Schrecken ihrer Feinde geworden.

Freigeschaltet durch
Potenzial
Ist oder war „Äthiopien“
Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Schwere Infanterie (Zeitalter der Revolutionen)
Maximalstärke3,000
Kampfkraft3
Erlittener Stärkeschaden−10%−10%
Erlittener Schaden100%
Initiative1
Kampftempo2
Frontbreite1
Flankenstärke1
Flankenschutz5%
Bewegungstempo2
Einheitenlast1
Zermürbungsverlust−0.5−0.5
Proviantkapazität5
Täglicher Proviantverbrauch0.33
Schaden nach Gelände
Berge10%+10%
Hochebenen10%+10%
Bewegung nach Gelände
Hügel−50%−50%
Berge−50%−50%
Hochebenen−50%−50%

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Infanterie (Zeitalter der Revolutionen)

9 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
FüsiliereRegulär
Sondereinheiten
GrenadiereRegulär+20%+10%
GurkhaRegulär−15%−0.25
JazāyerchiRegulär+20%+0.2
KaiserlegionäreRegulär−10%−10%−0.5−1
RotröckeRegulär−10%
Chewa-ReihenRegulär−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
JanitscharenreihenRegulär−10%−10%
Kaiserliche WarägergardeRegulär+100+20%+20%+10%+15%

Potenzial (Ort)
Mindestens eines
↗
Genaue Bedingungen

Gehört zu 3

Zeitalter
Einheitenkategorien
Einheitenfamilien

Verweist auf 9

Preise
Warennachfragen
Topografien

Freigeschaltet durch 1

Referenziert von 1

Skripting 5

Verwendet 1

Verweist auf 4

Spielkonzepte
Grafik-Tags

is_special = yes
family = cawa
impact = {
hills = -0.50
mountains = -0.50
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combat = {
mountains = 0.10
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gfx_tags = { medium_tag musket_tag }

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