Örtliche Nahrungsherstellung (Prozent)
Modifikatorart

Örtliche Nahrungsherstellung (Prozent)

local_monthly_food_modifier

Dies wirkt sich darauf aus, wie viel Concept('food', 'Nahrung') an einem Ort hergestellt wird.

Prozentwert · höher ist besser · Ort

Negativer WohlstandStatischer Modifikator+50%
Terrassen Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+25%
FischerbruderschaftStatischer Modifikator20 Jahre+25%
Nahrungsversorgung EuropasStatischer Modifikator20 Jahre+25%
Kornkammer des MittelmeersStatischer Modifikator20 Jahre+25%
Wiederherstellung des AhnensitzesStatischer Modifikator10 Jahre+25%
Erholung von ÜberfällenStatischer Modifikator4 Jahre+25%
Abgelehnte Zusammenarbeit mit Mesta-RatStatischer Modifikator100 Jahre+25%
Effizientes MarktsystemStatischer Modifikator10 Jahre+25%
NahrungsüberschussStatischer Modifikator3 Jahre+25%
Vulkanischer BodenStatischer Modifikator20–100 Jahre+25%
Grundherrenrechte Location modifierStadtrecht+25%
Ackerland Location modifierVegetation+25%
Drei-Schwestern-ErnteStatischer Modifikator10 Jahre+16,5%
Quivira entdecktStatischer ModifikatorDauerhaft+16,5%
Durchfließender Concept('river', 'Strom')Statischer Modifikator+16,5%
Reiche ErnteStatischer Modifikator1–24 Jahre+12,5%
Erweiterte NahrungsmittelherstellungStatischer Modifikator6 Monate – 20 Jahre+12,5%
NiederschlägeStatischer Modifikator+12,5%
Eine Minderheit gedeihtStatischer Modifikator10 Jahre+12,5%
Durchfließender Concept('river', 'Großfluss')Statischer Modifikator+12,5%
Baray Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+10%
Fluss fließt hindurchStatischer Modifikator+10%
Religionsfreiheits-Charta Location modifierStadtrecht+10%
Aquäduktsystem Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+7,5%
Incamisana Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+7,5%
Wüstenmacht Location modifier 1Standesprivileg+7,5%
Landsiedlung Rank modifierOrtsrang+7,5%
BewässerungsverbesserungenStatischer Modifikator10 Jahre+7,5%
Durchfließender BachStatischer Modifikator+7,5%
Grasland Location modifierVegetation+7,5%
Dschungel Location modifierVegetation+7,5%
Wald Location modifierVegetation+7,5%
Stützmauertank Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+5%
Urbarmacher Location modifierBerufung+5%
Landwirtschaftliche RevolutionStatischer Modifikator10 Jahre+5%
KüsteStatischer Modifikator+5%
Neu betretener BodenStatischer Modifikator5 Jahre+5%
Burg OsakaStatischer ModifikatorDauerhaft+5%
Trockengelegte MarschenStatischer ModifikatorDauerhaft+5%
Durchfließendes BächleinStatischer Modifikator+5%
Bewässerung Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+2,5%
Polder Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+2,5%
Schleusenkanal Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+2,5%
Berg Location modifierSakralstättenart+2,5%
Einführung des selbstschärfenden PflugsStatischer Modifikator10 Jahre+2,5%
Verweigerte NahrungseinfuhrStatischer Modifikator5 Jahre+2,5%
EntwicklungStatischer Modifikator+0,25%
Elefantenjagdgrund Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude−5%
SturmschädenStatischer Modifikator−5%
Kriegsfeind-ArmeenStatischer Modifikator−5%
Wiedereinführung von nixtamalisiertem MaisStatischer Modifikator30 Jahre−10%
Hügel Location modifierTopografie−10%
Feuchtgebiete Location modifierTopografie−10%
ViehpestStatischer Modifikator3 Jahre−15%
Gesalzener BodenStatischer Modifikator100 Jahre−15%
SandsturmStatischer Modifikator−15%
MerinowolleStatischer ModifikatorDauerhaft−20%
Ausgehobene AufgeboteStatischer Modifikator−20%
WirbelsturmStatischer Modifikator−20%
Berge Location modifierTopografie−20%
Schreckliche ErnährungsbedingungenStatischer Modifikator15 Jahre−25%
Weniger FischereienStatischer Modifikator50 Jahre−25%
Pandoras ÜbelStatischer Modifikator10 Jahre−25%
SchneesturmStatischer Modifikator−25%
Milder WinterStatischer Modifikator−25%
Hunger & schlechte ErntenStatischer Modifikator5 Jahre−33%
Übefallene HäfenStatischer Modifikator5 Jahre−33%
Wüste Location modifierVegetation−33%
Örtlicher MissbrauchStatischer Modifikator5 Jahre−50%
Kürzlicher EissturmStatischer Modifikator1 Jahr−50%
Verbrannte ErdeStatischer Modifikator1 Jahr−50%
Kurze ErnteStatischer Modifikator1 Jahr−50%
Gestohlene VorräteStatischer Modifikator6 Monate−50%
Üblicher WinterStatischer Modifikator−50%
HungersnotStatischer Modifikator5 Jahre−75%
Strenger WinterStatischer Modifikator−200%

Skripting 2

Erwähnt 2

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