
Gebäude
Elefantenjagdgrund
Aufgrund ihrer Größe kann man Elefanten nicht auf den üblichen Viehhöfen züchten wie Pferde oder Rinder. Stattdessen muss man besondere Elefantenjagdgründe einrichten, die als halb wilde Viehhöfe dienen. So können wir jene Elefanten auswählen, die sich am besten für unsere Bedürfnisse eignen.
- Baugüter
- 0,25
Mauerwerk
- 0,25
- Bauzeit
- 365 Tage
Potenzial (Land)
produced_in_country:elephants > 0Potenzial (Ort)
Raw material:
Elefanten
ElefantenGenaue Bedingungen
Pro Stufe, nach Warenzugang
Nicht skaliert
Produktionsmethoden 1
Jagt Elefanten- Grundkosten
- 3,33
- Grunderlös
- 4
- Grundgewinn
- +0,67
Erfordert 1
ElefantenLocation potential
Gehört zu 1
RohstoffherstellungKategorie
Verweist auf 3
Gesellschaftsschichten
BauernPop type
Warennachfragen
- Baut DörferBaugüter
Ortsränge
LandsiedlungLocation rank
Erwähnt in 1
Skripting 5
Erfordert 1
Verweist auf 4
Skriptwerte
- elephant_hunting_grounds_employmentBeschäftigungsgröße
- monthly_food_productivity_weak_penaltyPro Stufe, nach Warenzugang
- rural_build_timeBauzeit
- rural_building_capMax. Stufen
audio_tier = 1
is_foreign = no




