
Gründbares Land
Haudenosaunee
Die Haudenosauneesischen Stämme koexistierten lange Zeit unter einer formellen Konföderation, wobei sich jede Nation ihre eigene Autonomie bewahrte. Doch die Zeiten haben sich geändert und wir trafen die strategische Entscheidung, unsere derzeitigen Beziehungen weiter zu festigen. Mit den fünf Nationen, die nun ein zentraler Stamm anführt, wurde unsere Konföderation gestärkt und wir können endlich voranschreiten.
Einzigartige InhalteAlles im Spiel, was Haudenosaunee zur Verfügung steht.Alle einzigartigen Inhalte ansehen →Potenzial
KulturGehört zur Haudenosauneesischen Kulturgruppe
Erlaubt
KulturGehört zur Haudenosauneesischen Kulturgruppe
Genaue Bedingungen
Benötigt 80% der Orte in Onondowaga, Gayogohono, Onondagega, Onyotaaka, Kanienkehaka.
Ereignisse 22
- Neugestaltung des Großen Gesetzes des Friedens1337–1836IRO
- Starke Einigkeit zwischen den Stämmen1337–1737IRO
- Aufnahme von Gefangenen1337–1776IRO
- Der Großrat1357–1776IRO
- Gemeinsame Bruderschaft1400–1776IRO
- Die Pocken brechen aus in Capital1450–1776IRO
- Bilden einer neuen Delegation1450–1776IRO
- Handel mit Feuerwaffen1530–1776IRO
- Kolonisten sind beeindruckt von Stammeseinigkeit1530–1776IRO
- Austausch von Pelze1530–1776IRO
Die ersten 10 von 22 werden angezeigt.
Erfordert 1
- HaudenosauneesischAllow, Potential
Gewährt 1
KönigreichBei Gründung
Verweist auf 1
- Nur Historischenach NameErlaubt ab Regeleinstellung
Erwähnt 1
Erforderlich für 22
Ereignisse
Neugestaltung des Großen Gesetzes des FriedensTag
Shikellamy und PennsylvaniaTag
Der LaufkaufTag
Ankunft der MissionareTag
Die Bekehrung des CharaktersTag
Starke Einigkeit zwischen den StämmenTag
Handel mit FeuerwaffenTag
Kolonisten sind beeindruckt von StammeseinigkeitTag
Aufnahme von GefangenenTag
Gemeinsame BruderschaftTag
Skripting 1
Verwendet 1
- set_country_rank_effectrank = country_rank:rank_kingdomBei Gründung
level = 3
required_locations_fraction = 0.80
rule = historical

