Ereignis

Austausch von Pelze

flavor_iro.50in_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:1177
Austausch von Pelze

Durch unseren Handel mit Neighbor Country konnten wir an Waren wie Feuerwaffen und Eisengüter gelangen, die so manches im Country Adjectiveen Alltag veränderten. In letzer Zeit jedoch hat Neighbor Country zunehmendes Interesse daran, Pelze von unserem Volk zu erhalten – ein wertvolles Gut für diese Menschen.

Da wir also mehr Pelze brauchen, stellen Jäger Bibern und anderen Tieren emsiger nach. Dies bereitet einigen Country Adjectiveen Bewohnern Sorgen, dass die Bestände erheblich angegriffen werden könnten, falls die Nachfrage nach Pelze weiter steigt.

ErfordertHaudenosauneeGründbares Landdynamic historical event.tagNeue WeltInstitutionimmediate, triggerChristentumReligionsgruppeimmediate, trigger

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1179title = flavor_iro.50.title Austausch von Pelze
1180desc = flavor_iro.50.desc Durch unseren Handel mit Neighbor Country konnten wir an Waren wie Feuerwaffen und Eisengüter gelangen, die so manches im Country Adjectiveen Alltag veränderten. In letzer Zeit jedoch hat Neighbor Country zunehmendes Interesse daran, Pelze von unserem Volk zu erhalten – ein wertvolles Gut für diese Menschen.

Da wir also mehr Pelze brauchen, stellen Jäger Bibern und anderen Tieren emsiger nach. Dies bereitet einigen Country Adjectiveen Bewohnern Sorgen, dass die Bestände erheblich angegriffen werden könnten, falls die Nachfrage nach Pelze weiter steigt.
1181outcome = neutral
1183image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_fur.dds"
1186fire_only_once = yes
1187dynamic_historical_event = {
1188tag = IRO
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1220illustration_tags = {
122110 = regular
122210 = interior
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Optionen

AGestattet die Jagd auf Pelze fürs Erste.
1228historical_option = yes
1229add_gold = {
1230value = scope:neighbor_country.monthly_income_trade_and_tax
1231multiply = 6
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1233add_country_modifier = {
1233modifier = iro_trading_of_furs
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1234target = scope:neighbor_country
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1236set_variable = can_fire_beaver_wars
BSchränkt die Jagd auf Biber ein. Wir dürfen es nicht riskieren, das empfindliche Gleichgewicht zu stören.
1240add_stability = stability_severe_bonus (12)
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